我有一對夫婦的數據類: public class RecordGroup
{
public virtual DataRecord RootDataRecord;
}
public class DataRecord
{
public virtual string Name { get; set; }
public virtual RecordGroup Rec
考慮以下簡化域: public class Movie
{
public virtual int Id { get; set; }
public virtual MovieDetail MovieDetail { get; set; }
}
public class MovieDetail
{
public virtual int Id { get; set
我有實體這樣的: public class User
{
public virtual int Id { get; set;}
public virtual Iesi.Collections.Generic.ISet<Character> Characters { get; set; }
}
public class Character
{
public v
我對數據庫並不熟悉,剛剛閱讀了"n+1 selects issue"。我的後續問題:假設數據庫駐留在與我的程序相同的機器上,緩存在RAM中並正確編制索引,爲什麼n + 1查詢模式很慢? 舉個例子,讓我們的代碼從接受的答案: SELECT * FROM Cars;
/* for each car */
SELECT * FROM Wheel WHERE CarId = ?
隨着我的數據庫高
編輯我爲這一個問題改寫了整個項目。因此,我重新提出了這個問題。 我希望能夠有效地避免N + 1和笛卡爾連接在第三級上將複合鍵與4級深度實體連接在一起。 我正在尋找這個只在幾個查詢中完成,而不是延遲加載,而不是隻是將所有表連接在一起。 A - (多) - >乙 - (多) - 「ç - (複合材料,單) - > d 是這樣的: Select * From A Left Join B On A.Id
我有一個(足球)遊戲數據庫,包含週期(例如第一個和第二個一半)的子表,事件(例如目標,警告)和位置(您先前的位置到和在比賽期間)。 要顯示父遊戲表,我使用的是CursorLoader,像這樣適當的參數: public Loader<Cursor> onCreateLoader(final int id, final Bundle args) {
...
if ((mGamesD