segmentation-fault

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    我正在調試信號處理程序中的某些Linux C代碼以處理浮點異常。目標是檢查浮點寄存器,打印一些信息,然後中止。嘗試打印(char)('0' + phyreg)的結果時,出現分段錯誤。 struct ucontext * uc = (struct ucontext *) data; fpregset_t fp = uc -> uc_mcontext.fpregs; int top = (fp

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    我見過這個其他的答案,但有幾個不同的問題。 我是新來Fb的發展如此忍受我,但我創建一個Android應用程序,並希望使用FB。我想知道哪些當前用戶的朋友也使用我的應用程序,我已經實現了一種方法來做到這一點,但我認爲這並不是Fb ToS最有效甚至是允許的。 到目前爲止,每次用戶與我的應用程序進行交互,它們的UID被髮送到我自己的數據庫,其無論是增加了uid或只檢查它已經在那裏。當用戶想要找到使用該應

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    我無法使boost:thread正常工作。 g++ -o test-thread test-thread.cpp -lboost_thread-gcc-mt-s -lpthread ./test-thread 但是,這與優化編譯版本崩潰 g++ -O2 -o test-thread test-thread.cpp -lboost_thread-gcc-mt-s -lpthread ./te

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    運行此代碼時出現分段錯誤。我無法弄清楚爲什麼會發生這種情況 - 任何人都可以看到可能的原因? (我已經拿到並初始化信號量的共享內存)。 我的代碼: #include<stdlib.h> #include<sys/types.h> #include<sys/shm.h> #include<sys/ipc.h> #include<stdio.h> #i

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    我在遍歷一個列表。迭代期間可以將一個元素添加到此列表中。所以問題是循環只能遍歷這個列表的原始長度。 我的代碼: i = 1 for p in srcPts[1:]: # skip the first item. pt1 = srcPts[i - 1]["Point"] pt2 = p["Point"] d = MathUtils.distance(p

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    我想設置不同標記的OnMarkerClickListener。在這裏,我想打印每當相應標記點擊時,循環的變量值。所以我按照以下方式做了...但它不工作,它顯示相同的最後一個值循環在小吃店中的每一個不同的標記點擊..但我想獲得0,10,20,30 ....在不同的標記點擊小吃店170。 請幫助... @Override public void onMapReady(GoogleMap go

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    在下面的代碼中,我得到一個分段錯誤段錯誤: Set *getpar() {...} char function(...) { Set **S; *S = getpar(); /* Segmentation Fault */ ... } 但離奇的是,有一些變化,沒有分段錯誤: Set *getpar() {...} ... char function(.

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    AVX2採集延遲是否有任何數據? (例如一個_mm256_i32gather_ps指令訪問單個高速緩存行)

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    我最近得到了一個任務,添加一個特定的功能,我正在工作的項目。由於該功能依賴於舊代碼,這是殘酷的使用,我決定在2步拆分任務: 重構舊代碼應該更適合 創建功能使用重構的代碼 我創建了一個分支專長/ foo,重構完成後,我將它合併到我們的主設備中,以便我們可以直接使用這些更改。現在,我留下了以下提交歷史: A ---> B ---> C --> E ---> F <master B: created b

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    如何在ScriptManager.RegisterClientScriptBlock中顯示catch錯誤消息? 下面是我的按鈕點擊event.like我們可以通過使用ex.message獲得標籤中的錯誤消息,所以如何使用此警報彈出消息框? public void IssueDelete() { try { //open the db connection