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    後,我安裝了舊版本的統一(5.6.0f3)我無法建立一個簡單的Android應用: 無法列出目標平臺。請確保android sdk路徑 是正確的。有關更多詳情,請參閱控制檯。有關詳細信息,請參閱控制檯 。 據我所知,我需要Android工具25.2.5或更早版本才能在Unity 5.6.0f3中構建android應用程序。 根據 this指令,我只需要將解壓縮SDK的路徑添加到編輯 - >首選項-

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    我正在寫一個C++程序來讀取串口(在我的情況下是COM6)。打開COM端口。我總是發現在互聯網這個代碼: HANDLE serialHandle; serialHandle = CreateFile(L"COM6", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); 我的問題是,我收到

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    我試過對我的應用程序實現依賴關係,但是一旦我這樣做,應用程序就無法運行。另外,我已經上線了,並且發現了一些資源,告訴我下載不同的項目以作爲基礎或者不同的依賴來添加。一些澄清,將不勝感激

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    我想使用python API創建一個User和項目,將該用戶分配給創建的項目,然後分配特定的配額。我無法找到此文件。使用代碼完成這些任務的最佳方式是什麼(不能使用CLI)。 謝謝。 錯誤: '代理' 對象有沒有屬性 'V2' 代碼: from openstack import connection import openstack conn = connection.Connection(a

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    因此,我正在製作一個腳本來監視應用程序來的文件夾,我希望他們使用控制檯SDK部署,控制檯SDK有它自己的命令,所以我必須輸入它們。 監視器在它看到文件夾中的某些內容後打開了SDK,但輸入模擬器或發送鍵命令不起作用。 while (path == null) { Run(); } if (path != null) {

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    我是新來的indesign SDK編程。學習開發插件的SDK基礎知識。我對SDK插件開發和構建,發佈有一些想法。 現在,我想知道如何在用戶單擊插件菜單項時創建新的indesign文檔。

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    我有一個Android模塊,可以從中導出.aar文件。 我用Android Studio Wizard導入了這個.aar,項目編譯,但是在運行時崩潰了「java.lang.NoClassDefFoundError」。 我檢查與調試器,Class.forName(「retrofit2.Retrofit」)..找不到。 解壓.arar &檢查classes.jar後,我只看到我的包,顯然它沒有打包我在

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    我寫了一個應用程序,到目前爲止,我總是在sdk level 25上構建它。現在我想嘗試在較低級別上運行它,但它崩潰。雖然調試我想通了,這個鏈接給出了錯誤: bitmapBackgroundColors = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background_colors); 你有任何想法如何摧毀像一切?

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    我在android工作室創建了自己的庫根據https://developer.android.com/studio/projects/android-library.html 但是,當我經歷了所有步驟我得到AAR文件(而不是JAR)。 如何創建Jar庫? 罐子庫可以包含清單文件receivers,cervices等?

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    這是不斷顯示錯誤: Error:Execution failed for task ':app:processDebugGoogleServices'. Please fix the version conflict either by updating the version of the google-services plugin (information about the latest