screen-rotation

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    這是我的第一個Android應用程序,在此之前我根本沒有Java知識。 我使用了下面的代碼(found in another question,作者:Adam L.),我有28個時間選擇器,它在修改了代碼後效果很好。 但我注意到的一件事是,當我處於timepickerdialog(或使用此處顯示的代碼的datepickerdialog)時,我得到了強制關閉(nullpointerexception

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    這是我的代碼。除了方向之外,一切都很好,每當我將手機重新加載到主頁時,它都會重新加載,這是一種痛苦。誰能告訴我問題在哪裏。 import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import

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    確定這裏是一個非常基本的iPad應用程序,我開始與我已經成爲問題。我一直在做iphone應用程序,但在這方面從來沒有實施過旋轉的東西..好吧,這是問題。這是一個簡單的viewbased應用程序建立與界面生成器,看起來像這樣: 當我運行的應用程序,在垂直方向有這樣兩個元素: 然而,當方向變爲水平時,應用隱藏頂部的標籤..: 建議請!

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    我有一個獨立的時鐘我做了一個時鐘的景觀,我想這個交叉溶解時,手機旋轉到風景,然後交叉溶解回來時,它返回到肖像,但是當我已經嘗試過不同的方式,我一直有問題。 關於如何做到這一點的建議?

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    我對用於iPad的應用程序有點問題。我有幾個在縱向模式下修復的視圖,以及其他可以在縱向或橫向模式下工作的視圖。一切都很好 - 我有shouldAutorotateToInterfaceOrientation:給我正確的結果,並且視圖最終會以正確的方向結束。 我說「最終」,因爲我有兩個我的意見有這種奇怪的行爲,當我有橫向模式的設備,當我切換到他們,他們出現在肖像模式和可見旋轉景觀模式。它非常快,但它

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    我有一個應用程序,我通過在清單中的每個活動設置 android:screenOrientation="portrait" 設置僅僅在肖像模式顯示。這工作正常,當我旋轉手機時,我的應用程序屏幕不旋轉。 的問題是,如果我開始在縱向方向的手機應用程序,那麼作爲我的第一個活動運行(動畫閃屏)和我在旋轉手機景觀,而第一個活動仍在運行,下一次活動啓動(它從第一個活動的線程的finally塊啓動),該應用程

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    我在Honeycomb中開發了一個應用程序,並且正在使用片段。 這是我的應用程序 我有一個活動(說A1),並且其中有一個片段 最初,這個片段保存對象中的一個片段對象說(F1) 然後視用戶操作可能會改成其他物體F2,F3 .... 我的問題是什麼 當用戶旋轉活動並重新創建該設備使F1的片段對象,即使旋轉之前它不是 What is the way to retain the fragment obje

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    我使用Display.getRotation()方法來確定我的應用程序在屏幕的當前方向,每本有幫助的博客條目從谷歌: http://android-developers.blogspot.com/2010/09/one-screen-turn-deserves-another.html 概括地說,我有一個繪圖應用程序,允許用戶繪製形狀等到屏幕上,並且繪圖畫布需要保持在相同的方向,但我仍然想要選項菜

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    我有一個Android應用程序,我總想以橫向模式運行。 我已經實現了所有的時間保持應用程序在橫向模式下下面的代碼: 我的應用程序清單 機器人活動中:screenOrientation =「風景」 這似乎啓動並在整個應用程序的持續時間內保持橫向視圖的應用程序。完善!然而,如果我的應用程序運行在我的HTC Aria(Android 2.1)和手機鎖上,如果我解鎖手機,我可能會看到該應用程序大概有半秒鐘

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    我正在爲平板電腦創建繪圖應用程序,並且對如何最好地處理畫布方向更改的繪圖畫布感興趣。繪圖程序跟蹤用戶輸入並將它們存儲爲矢量,由X,Y座標固定。 該問題與縱向/橫向模式下X,Y的大小不同有關。如果用戶具有填充屏幕的畫布(減去通知和標題欄),並且在縱向模式下繪製在畫布底部附近(例如在320x480屏幕上的點140,460處),則當屏幕翻轉到橫向並從我存儲的X,Y向量,140,460點現在超出了屏幕的範