screen-rotation

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    我需要創建一個佈局,其中3個視圖垂直堆疊,第二個視圖必須垂直居中和水平居中。 發生了什麼事情是,當我在Landscape中打開手機時,第一個視圖覆蓋了第二個視圖。我只是想要它自動調整大小,以保持堆疊佈局。

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    我開始使用Xamarin.Forms並且MVVM模式很棒。 作爲主頁我使用NavigationPage並使用不同頁面上的PushAsync和PopAsync進行導航。如果手機保持在相同的方向,這很好。如果我旋轉屏幕,Xamarin總是顯示旋轉後的第一頁。 我該如何預防?我想支持屏幕旋轉,並且不要在旋轉後鬆開導航堆棧。

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    我在閱讀FragmentRetainInstance sample. UiFragment中有變量RetainedFragment mWorkFragment。因此,旋轉屏幕後,如何從內存中刪除UiFragment?據我所知,mWorkFragment是一個在屏幕旋轉和其他配置更改中存活的參考。 更新#1 我旋轉的屏幕和按壓啓動GC,然後壓轉儲堆。我看到UiFragment實例的數量是1.爲什麼?

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    後自動旋轉不工作我有一個視頻播放器,我有兩個特點: 如果自動旋轉被禁止,當用戶點擊全屏按鈕,我強迫orientation到去使用setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE)landscape視圖和回縱向視圖全屏時退出。 當用戶啓用自動旋轉功能並根據方向更改活動視圖時,我已覆蓋onConfigura

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    我在使用RecyclerView及其Adapter每個列表項目中都有一個圖像和一些文本,其中包含CardView。 問題:我想以編程方式更改每個ImageView的權重。 這是一個在屏幕上旋轉運行的代碼: @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurati

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    我使用YTPlayerView Youtube API來支持我的應用中的視頻。 在iOS10發佈之前,我的應用程序正在將視頻正確切換爲風景,當視頻播放全屏並旋轉設備時。 由於我升級到iOS10,視頻不再隨設備一起旋轉,這可以在模擬器(與iOS 9一起使用,不再使用iOS 10)中再現。 我的應用程序只支持肖像模式,但是我可以在全屏播放時將全屏視頻切換到風景。 任何提示? 感謝

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    採用沉浸式模式我嘗試讓應用程序,將進入身臨其境的模式景觀(不包含狀態欄和導航欄)和portrate(與返回狀態欄和導航欄)禁用身臨其境的模式。沒有重新啓動活動(onCreate只調用一次)。 我寫了一個小示例應用程序來顯示我的問題。 的AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:androi

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    當我使用kivy構建應用程序時,我可以將所需的所有東西都放到需要的位置,但是當我將屏幕從縱向旋轉到橫向時,我的小部件開始相互碰撞。什麼是防止這種情況發生的好方法? 在附加的例子中,我能夠將設置按鈕的位置綁定到我的標題標籤小部件,但是我沒有成功讓我的scrollview綁定到它,所以當它旋轉時它保持X空間距離標籤的底部。 的Python: class First_Screen(Screen):

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    我有一個CAKeyframeAnimation,它在橫向上看起來不錯,但是當設備旋轉時,與其餘內容相比,當設備旋轉時,動畫當然是不合適的。有沒有辦法調整(縮放)正在進行的動畫的路徑? 編輯:添加代碼 let circle = CAShapeLayer() circle.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: -60.0, y: -60.0

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    我有WKWebView在一個單元格內,但問題是當旋轉手機時,我得到WkWebView滾動高度的舊值,因此,完全加載。 override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) { sel