scenekit

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    我有一個簡單的ARKit應用程序。當用戶觸摸屏幕 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { guard let touch = touches.first else { return } let result = sceneView.hitTest(touch.loca

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    我在場景編輯中編輯。第一場景沒有問題(場景包含一層樓)。但是當我使用sceneView.present一個新的SCNScene(它只包含一個foor)崩潰。 原因: validateAttachmentOnDevice:313: failed assertion `MTLRenderPassDescriptor MTLStoreActionMultisampleResolve store act

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    我試圖通過scribejava訪問到Vimeo API。我收到這個錯誤。 線程 「main」 com.github.scribejava.core.exceptions.OAuthException異常:響應主體是不正確。無法從中提取令牌和密碼:'401未授權 - 無效簽名 - 傳遞的oauth_signature無效。 這是代碼片段 private static final String PRO

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    我想寫一個非常簡單的程序進行加密和解密的字符串: String password = "kdfljxcasd"; String encodeThat = "Hello World + some special chars!^^-"; String salt = KeyGenerators.string().generateKey(); BytesEncryptor e

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    當有人登錄我的應用程序,他們檢查了「記住我」複選框時,我設置了createPersistentCookie = true,以便當他們回來時不需要再次登錄。然而,有時候我需要使用FormsAuthentication.SetAuthCookie(NewUserName, [true/false]),所以我怎麼知道它們是否最初將createPersistentCookie設置爲true,所以我可以保持

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    我試圖把球體放在盒子的頂部,但位置很奇怪:球是半框內隱藏的。我試圖改變盒子和球體的支點,但它沒有幫助。下面的代碼: let cubeGeometry = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0) let cubeNode = SCNNode(geometry: cubeGeometry) /

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    我想用flatmap來製作一個嵌套循環的Stream API,但我似乎無法弄清楚。舉個例子,我想重新以下循環: List<String> xs = Arrays.asList(new String[]{ "one","two", "three"}); List<String> ys = Arrays.asList(new String[]{"four", "five"}); System.o

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    我有兩個數據連接到同一Access數據庫中的不同查詢。第二個總是失敗(不管我先跑哪個)。 當我看數據庫時,我注意到它有一個鎖定文件,我認爲這是造成問題的原因。它保持鎖定狀態,直到關閉Excel文件。 任何人都可以幫助我一旦我的導入完成解鎖數據庫? 附加信息: 我使用Excel和Access 2010 錯誤: "The text file specification 'MyQuery Link Sp

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    我已經設法使用線性PCM格式的AVAudioRecorder錄製音頻,該格式以.caf格式寫入磁盤。不是問題。 我現在想讀取該文件並將其轉換爲規範化的浮點數組(即每個浮點數在-1和1之間)。我已經試過如下: NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; float *cData = (float *)malloc(data.length);

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    我正在研究新的API,它最終會收到大量的流量。我最初是我想通過我的全async/await棧設置ConfigureAwait(false)的印象,但在嘗試調試某些application insightstracing後,我發現,如果我用ConfigureAwait(false)在HttpContext一定值都將丟失。 任何人都可以有一些高流量API經驗告訴我任何我可能會錯過,可能會受到影響Conf