savestate

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    開始我不得不說,當我的英語不太好,所以我很抱歉我的錯誤和語法。 我有很多文本框創建的簡單時間表,它們在組網格中。我有一個按鈕,用於在文本框中添加一些文本。用戶將添加一些文本到texbox中,點擊按鈕(創建),並創建完整的時間表,他需要什麼。 還有一個問題。我可以在SaveState方法中手動保存所有輸入,如下所示:e.PageState["something"] = gui_Something.T

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    我在將sherlockframent中的TextView保存並恢復文本時出現問題,該問題作爲選項卡附加到操作欄中,當我旋轉屏幕時。我重寫的onPause()和onActivityCreated(捆綁savedInstanceState)梅託德在講座敬愛的代碼: @Override public void onPause() { super.onPause(); Bundl

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    介紹 我有一個繪畫活動,其中選擇從調色板我打開一個DialogFragment的顏色。 英鎊 我第一次打開DialogFragment,我instatiate的bnColor對象,我給它的第一個按鈕的價值,所以,在調色板,第一個按鈕會出現作爲選擇,這是我會畫的顏色。 但是,如果我然後在調色板中選擇另一種顏色,下次再次進入調色板時,我希望這種新顏色顯示爲選定的顏色。取而代之的是,總是選擇第一種顏色。

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    第一次onClick在Monday_fragment它將數據添加到ArrayList。 星期一片段中的第二次OnClick需要顯示列表所在的Monday_list_fragment。在Monday_list_fragment中有一個按鈕,將它帶回到Monday_fragment。 我調試了一個看到的,當我回來時,ArrayList中的所有數據都消失了。 如何保持ArrayList數據不會在返回時清

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    我在製作一個簡單的遊戲,它使用GridView和一個自定義的Adapter。這基本上是一個玩家可以在GridView中移動的遊戲(只需更改單元格的圖像)。遊戲有10個級別。問題是,當我離開活動時(例如回到MainActivity),遊戲被重置。當然,當電話關閉並重置遊戲時也是如此。 我想保留遊戲狀態,所以當玩家進入GameActivity時,他/她可以繼續遊戲。 我只需要保存3件東西,適配器,級數

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    我一直在研究一個應用程序,並且它已經很長時間了。我有一個問題,Android,貪婪的資源,喜歡殺死應用程序,當我把它放在後臺。這非常糟糕,因爲該應用程序實際上是想成爲一名智能助理,並且每次需要重新初始化時都意味着它在實際工作環境中不會很有幫助。 我研究了防止人工智能大腦重新初始化的方法,但是,沒有一種方法效果很好。保存它的大腦實例將不起作用,因爲她需要操作的POS模型不能被序列化。而且使用服務也不

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    我有一個很大的iOS項目與許多文件夾/組。當我退出並重新啓動Xcode時,Project Navigator中的所有文件夾都顯示爲已展開,因此我必須手動摺疊它們中的大部分。 是否可以保存項目導航器的狀態,以便當Xcode重新啓動時,相同的文件夾被摺疊/展開如前?

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    我有延伸的ListActivity,在onCreate方法我設置了contentView和撥打AsyncTask加載數據和列表中Activity得到填補之間進行導航,因爲我想要的問題是,當我檢查例如具體活動,想回去了listView:我得到的onCreate方法執行,數據再次加載和listView滾動到頂部失去我以前的位置。 我想要實現的就像google gmail應用,例如:列表視圖一次加載並保

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    有沒有一種簡單的方法可以將整個視圖組與其數據放在一起保存?例如,如果最初我有這個視圖,並且在應用程序中運行某些視圖的背景圖像更改,某些視圖將變爲不可見,或其「文本更改等。如何保存視圖的狀態以防用戶退出應用程序? <RelativeLayout android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/water_room_common" a

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    在我的android應用程序我使用的滑動菜單,這就是爲什麼我所有的內容是在片段,我改變,並顯示他們在FrameLayout一個活動。 問題是我有從互聯網,列表視圖和其他數據加載的碎片,如果我運行我的應用程序列表視圖將填充數據,然後如果我去另一個片段,然後推回我的手機上的按鈕,我們將返回到該列表視圖的片段,但它會再次下載數據,初始化適配器並將其添加到列表視圖。 如何保存所有這些數據,並在我從另一個片