我需要每秒從Runnable/Handler更新我的UI的一些幫助。我使用此代碼: Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void r
我想做一個動畫,其中剪輯大小發生變化,因此繪製的位圖的大小發生變化,但我希望它看起來像動畫。基本上,我所做的是在視圖onDraw()方法中,我已經創建了代碼,根據需要更改剪輯大小,每次繪製位圖時,圖像大小都會改變。 我很困惑,如何在反覆查看,在讓...之間有一定的停頓調用的onDraw方法說100毫秒 我當前的代碼只是創建於一個可運行UI線程這樣做。然而,這悲慘的失敗了:(我不知道該怎麼做。 fi
我正在爲Android設計一款迷你遊戲。我使用此代碼創建時,遊戲暫停,即暫停3分鐘定時器: class update extends Thread{
@Override
public final void interrupt(){
super.interrupt();
}
@Override
public void run(){
我有一個服務,它包含一個Timer和TimerTask,用於在一段時間內從Webservice接收數據。除了吐司之外,一切正常。我想在procSendMapMovements中向用戶展示Toast,但我得到異常。我如何在其中使用吐司? class taskSendMapMovements extends TimerTask {
@Override
public void r
你好在Java和android這裏只有幾天。我有點困惑究竟是如何「實現Runnable」實際工作的例子: public class DrawableSurfaceView extends SurfaceView implements Runnable {
[...]
public void resume(){
isRunning = true;
mThread = ne
我試圖理解代碼here,特別是匿名類 private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
public void run() {
final long start = mStartTime;
long millis = SystemClock.uptimeMillis() - start;
int seconds