rounded-corners

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    在我的項目中,我需要使用AsyncImageView加載圖像。我也希望這些圖像是圓形的。圖像大多出現在桌面視圖中,所以我無法使用AsyncImageView's圖層上的粗糙角落,因爲這對應用的性能有非常非常負面的影響。 所以我決定做的是創造AsyncImageView一個子類(因爲我需要在我的項目的其他意見的原非圓形AsyncImageView),稱爲RoundedAsyncImageView,其

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    我要在Android中創建一個具有圓形形狀的提醒對話框。 我遵循這個網站的許多線程。創建shape.xml,並把它繪製資源 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <stroke android:width="5dp" android:color="

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    我試圖讓這個按鈕變爲純CSS。我可以使用精靈,但它不能控制懸停狀態並確定我想要的大小。至少我可以讓邊緣變硬。 但是,我寧願保持邊緣圓潤,我真的很難做到這一點。我發現這個codepen有一個類似於我想要的按鈕,無論什麼原因,我甚至無法將這個複製作爲鏈接元素。 http://codepen.io/anon/pen/eyCrK 這裏的設計:http://f.cl.ly/items/1S0b011p1c1

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    我開發了一個rss應用程序。我希望包含標題和圖像的ListView具有帶圓角的圖像。我在線提供了示例代碼,但問題是圖像仍然是矩形。奇怪的部分是我有一個滑動菜單,當它切換時會將rs ListView推開,而它被推動的圖像有圓角!當他們停止推動動畫時,再次變成長方形。對我來說這是一個非常奇怪的問題,所以幫助? 四捨五入的圖像類: public class RoundedImageView extend

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    在iOS7中,如何在UITableView中繪製單元格的圓角?看一個例子:

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    我希望我的GridLayout具有像下圖中的3 Buttons那樣的圓角。這是否需要與視圖的四捨五入等不同的代碼,例如Buttons,TextViews等? gameplayGL.setBackgroundResource(R.drawable.roundedcorners); gameplayGL.setBackgroundColor(Color.BLUE); gameplayGL.getB

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    繪製填充時,使用OpenGL ES 2+沒有輪廓三角形可以輕鬆添加圓角到三角形嗎? 它是高性能還是需要以更復雜的方式在三角形上獲得高性能圓角? //認爲動態三角形。並且動態調整角的半徑的能力也是有用的。 我能想到的唯一方法就是走到拐角處,但我希望有一個簡單的效果或其他一些不太需要的魔力來減少它的花費。

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    我一直在使用的圖像創建一個按鈕: ImageIcon water = new ImageIcon("button.jpeg"); JButton exceptionButton = new JButton(water); 我希望按鈕有圓角,但我不能這樣做。我聽說過Nimbus。我應該使用它來獲得帶有或不帶圖像的按鈕的圓角?

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    我在這裏和其他互聯網上仔細搜索過,但沒有找到解決方案。 我有固定大小的ImageView。我需要顯示一些位圖,在運行時加載。它們都有不同的尺寸和長寬比。例如:ImageView是480x270px的位圖可以是160x90,1600x500,50x100等等。我希望它們能夠集中在ImageView中並適合它們。圓角。 兩種最流行的方法是(1)處理位圖和(2)修改imageView子類中的繪製階段。

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    是否有任何方法修復背景圖像,使其不會超出四捨五入的邊界? jsFiddle 純粹的CSS解決方案更可取。 的代碼是在這裏: <style> div { border-radius: 30px; background-color: #dddddd; margin:60px; } a{ position: relative; display: block; height: 90px