reducers

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    如果我有像的狀態下對象:在一個終極版減速器 [{ "value":"e1", "label":"[email protected]", "domain":"d1", "selected":false }, { "value":"e2", "label":"[email protected]", "domain":"d1",

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    我開始瞭解Redux中的減速器組成概念,並且我對如何在子減速器中設置初始狀態感到困惑。 類似的問題是this,但它只涉及狀態樹每個部分的頂級減速器。 據我所知,每個reducer應該爲它負責的狀態樹部分提供初始狀態。 舉例來說,如果我有一個狀態樹是這樣的: { dashboard:{ stats:{ sales:23, purchases

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    我正在使用reax和reactjs。這裏是我的減速狀態: { XSAUZHNAKZJ : //id User { AZRAERAZEAZ : //id Conversation - always one object { timestamp : 123123123, lastMessage : "hello" } }, BL

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    全部: 我是redux reducer的新手,大部分答案指向normalizr.js。以例如像: const blogPosts = [ { id : "post1", author : {username : "user1", name : "User 1"}, body : "......", comments : [ {

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    我想從TestClass派發actionC,以便Labelclass可以從Reducer接收狀態更改,如下所示。 的TestClass class Test extends React.Component { constructor(props){ super(props) this.state = {text:props.text,onClick:props.on

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    當前我的reducer函數存在一個問題,它不會更新questionList.items數組。我不完全確定我在這裏做錯了什麼,所以如果有人能指出我的方向是正確的話,那將是非常棒的:) 下面是我遇到問題的代碼片段。我的問題在於我的ADD_QUESTIONS動作爲,它不會連接陣列中的現有項目與新項目。相反,它會覆蓋陣列中的現有項目。 const ADD_QUESTION = 'ADD_QUESTION'

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    在Comprehensive introduction to ngrx/store已經幾次提到 中間件已經NGRX /存儲V2被刪除。請參閱meta-redurs部分了解如何創建類似的功能。 我的問題是,因爲ngrx/effects是中間件(或者不是?),那麼在這個項目中是否存在或會有任何副作用(赦免雙關語)?

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    我的while循環僅在光標移動到屏幕內時維護精靈的運動。我試着重新組織一些screen.blits和display.update()和display.flip()。我似乎無法弄清楚爲什麼角色會在一個像素髮生變化之後停下來,而不是像我想要的那樣繼續。 background_image = 'Terrain_Grass_First.png' import pygame, sys f

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    我在通過提交後的調度操作將新對象添加到對象數組時遇到問題。這樣做的目的是在網站上顯示Flash消息。我有兩個組件負責顯示消息,FlashMessagesList和FlashMessage。服務器也響應消息對象,需要將蜜蜂添加到消息數組中。問題是當行動被派遣時,我可以看到它被派遣到了redux devtools中,但是state沒有改變我所做的事情,它仍然是空陣列,我很堅持這個,所以任何建議都會受到

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    我在我的redux商店中有一個步驟的數組。我的我的步驟減速通過處理的一系列動作操縱步驟列表: ADD_STEP_REQUEST REMOVE_STEP_REQUEST MOVE_STEP_UP_REQUEST MOVE_STEP_DOWN_REQUEST 到目前爲止好。 我現在有一個要求,每次改變步驟的順序(或者當添加或刪除一個步驟時)都要執行一種驗證。在此驗證過程中,我需要檢查每個步驟以查看它之