我正在建模兩個不同物種的粒子碰撞。我正在使用一個類來定義每個物種和一個擁有粒子位置和速度的陣列類。 當發生碰撞時我有硬幣B. 類是在一個單獨的文件定義爲顆粒的速度交換物種A的粒子的速度: class Particle(object):
def __init__(self,num):
self.x=numpy.zeros((num,1)) #Position
sel
考慮一個模板函數(與原始模板變量,即非類,非結構模板變量): #include <iostream>
template <int m, int n>
int f() {
return m+n;
}
int main() {
for (int i=0; i<2; ++i)
for (int j=0; j<2; ++j)
std::cout <