realm-migration

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    我們正在嘗試將Realm從1.x遷移到2.x版本。我們是否需要在這種情況下提供遷移?我們希望明確保存這些數據,但是如果您現在更新應用程序,我認爲Realm會將其刪除。我們還沒有發佈2.x版本,所以現在我們需要處理遷移。

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    我在我的Android應用中使用了Realm database。數據需要加密,我正在使用Realm的加密。他們的密鑰來自服務器,然後存儲在設備上,但使用用戶PIN加密。 我想退出用戶,如果 - 無論如何 - 鑰匙被鍛鍊。我使用ParentActivity類一些通用的初始化和試圖做這裏面onCreate像下面, private void initRealm() { try {

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    我們在Visual Studio Online中有一個團隊項目,它利用由不同開發團隊維護的多個回購站。 E.g. Common repo - common framework, libraries App1 repo - First application App2 repo - Second application 主慾望 應用1,應用2隊依靠的基本功能公共項目/組件。我們發現爲VSO

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    我已經創建了一個Realm數據庫,其中包含我目前需要的數據,但我需要向實體添加兩個屬性。 因此,我只是將這兩個屬性添加到我的實體。由於未完成的遷移,我預計會發生崩潰,所以我創建了一個額外的遷移。現在,我所做的這些更改不會顯示在我的文件系統的Realm數據庫中。 我用遷移的代碼如下: func migrate() { let defaultPath = Realm.Configuratio

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    我現在有一個用戶對象,其中有一堆值,保存爲doubles。我們的api json的格式現在正在改變爲包含每個字段的兩個值。所以我創建了一個Value對象(它擴展了RealmObject)幷包含這兩個值。 所以現在我的用戶對象我想要做以下 //Current way private Double balance; //Want to migrate to this private Value

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    我有一個已經使用領域數據庫的應用程序。我現在想要添加一個新的RealmObject到模式中(比如我想添加Person作爲我的新RealmObject類)。從文檔,它看起來像我需要做到以下幾點,以使這項工作: RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .schemaVersion(1) // Must be bumpe

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    我想使用Realm migration來維護僅一個表的數據。像這裏一樣,我想維護Profile User表的數據並刪除表中的所有其餘部分。 這是我迄今爲止所做的。但數據庫中的所有內容都會被刪除。 initRealm()會從onCreate() ​​ 的配置類 private class RealmMigrationClass implements RealmMigration { @Ov

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    我們有多個相互獨立的android庫依靠核心庫。核心庫有CoreRealmManager,它負責所有領域的操作。 app | --- lib-module-a | \-- lib-module-c | \-- lib-core | | -x- lib-module-b | \-- lib-core | | -

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    我正在使用新的設計確認的Rails 3。 我想讓用戶通常確認他們的電子郵件地址。當創建一個新用戶,我可以跳過確認電子郵件: user.skip_confirmation! 不過,有時我需要手動更改代表用戶的電子郵件。這在更改電子郵件時不起作用。例如: @user = User.find_by_email('[email protected]') @user.email = '[email p

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    我有這個數組。 my @input = ("He walk+V3SG very fast.", "He study+V3SG hard."); 我想用'walk + V3SG'和'study + V3SG'來代替'走路'和'學習'。 下面是我寫的腳本。我認爲這應該工作,但由於某種原因,它不工作。 foreach my $sent(@input){ if ($sent =~ m/\Q+