range-v3

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    Boost.Range的文檔(和實現)顯示了以const refs爲參數的變異算法的重載。例如Boost.Range's Sort documentation顯示: template<class RandomAccessRange> RandomAccessRange& sort(RandomAccessRange& rng); template<class RandomAccessRang

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    我試圖從他的1989年paper「爲什麼功能編程問題」近似休斯功能版牛頓 - 拉夫遜平方根算法。 我欣賞任何關於替代方法的建議:越多越好。我目前的方法使用Niebler的range-v3。你會在代碼片段中看到我創建了一個生成器來創建連續的迭代並將它們插入流中。我的問題是終止條件。我需要在流中的連續彩車之間的差值低於閾值檢測: #include <iostream> #include <range

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    的C++代碼庫,我在電話工作一個C API返回兩個指針結構的列表和列表的長度的指針。用範圍處理這個列表的慣用手段是什麼?有一個現有的適配器,或者創建自定義range_facade類型的處理是最好的方法?

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    所以我最近看了關於C++這樣的談話: https://www.youtube.com/watch?v=mFUXNMfaciE 而且我是想出來很感興趣。所以在一些玩具程序之後,我被困在如何正確地將載體矢量平鋪成矢量。根據這裏的文檔:https://ericniebler.github.io/range-v3/這是可能的使用ranges::view::for_each。然而,我似乎無法讓它工作。這是一

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    出於某種原因,下面列表中的代碼會導致clang ++和g ++使用100%的CPU,並填充內存,直到系統掛起。 請注意,這是一個演講的玩具例子。我知道accumulate和transform是這樣做的標準方法,但是這個代碼是推理鏈中的一箇中間點。 #include <iostream> #include <range/v3/all.hpp> using namespace ranges;

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    我遇到了(令人驚訝的)Ranges-v3庫的view::join函數對象的一些難題。我的客戶端代碼依賴於後端方法的存在(並且非常欣賞隨機訪問迭代器),用於聚合範圍的聚合視圖。 在回顧了relevant documentation之後,似乎back方法與join_view類模板的instantations兼容,但我一直無法將其實例化。 #include <iostream> #include <v

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    我想使用range-v3庫來提供對類的容器成員的訪問。應該有一個可變的以及const訪問。 編譯下面的類會導致編譯器錯誤。如果我評論的const方法那樣,編譯器有什麼可抱怨: error: no match for ‘operator|’ (operand types are ‘const std::vector<SomeType> {aka const std::vector<SomeType,

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    由於範圍庫已經包含到標準中了,所以我花了一段時間來討論它,並且我對一些非常基本的概念有一些問題。 玩具例子裏,我掙扎是這樣的: #include <iostream> #include <range/v3/all.hpp> using namespace ranges; int main (int argc, char const* argv[]) { auto v = vie

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    我想使用現有的視圖進行連接。在代碼中: auto rng = view::empty<vector<int>>(); for(int i{0}; i < 5; ++i) { vector<int> const & v{foo()}; // returns a reference rng |= view::concat(v); // doesn't compile - er

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    我正在處理分層實體組件系統。它被稱爲等級 ,因爲實體可能由多個實體組成。 我的層次結構實現爲多個鏈接列表。雖然,我不是依靠幾個std::list或std::forward_list。實際上,我有兩個向量:1)將實體映射到其第一個孩子; 2)將孩子映射到下一個兄弟姐妹。 我想在這個結構上創建一個ranges::view,但似乎我忘記了一些東西。 我想使用的範圍內這樣(Complete Code on