random

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    我使用Java的隨機生成隨機數:1.0,1.1 - 10 Random random = new Random(); return (double) ((random.nextInt(91) + 10)/10.0); 當我打印了很多,這些數字(2000年),我注意到了1.0和10顯着少於所有其他印刷品(重複20次,每次都發生)。很可能是因爲0.95-0.99和10.01-10.04沒有生成。

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    我想將此方程「(rand() % (max-min)) + min;」從C++轉換爲TCL/TK,並將它轉換爲ns2 ...我希望有人能幫助我。 我此致

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    可以說你犯了個遊戲,這個遊戲已經在程序上由用戶在他的世界裏創造菜單 輸入的種子產生的地形和這個種子生成一組的隨機值只有在種子發生變化時纔會改變的值 例如,假設您想要獲得隨機的一組整數以在for循環中生成,並從數組中隨機抽取,整數集每次都保持相同,每次運行for-loop時,以相同的順序從陣列中選擇相同的項目,直到您更改種子爲止 一個怎麼會在我的代碼迅速 實現這一這裏我可以得到地形產卵的,但它不會產

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    我正在爲學校項目編寫一個岩石,紙和剪刀機器人。我不斷收到標題中的錯誤(TypeError: randint() takes 3 positional arguments but 4 were given),我不知道爲什麼。我的代碼如下。 if userInput : 'rock' choice = random.randint(1,2,3) if choice == 1: await

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    我想要使用特定方差(v)和均值(m)的均勻分佈生成n個點。 我目前使用MATLAB來完成這項任務。這可以通過使用y = v.*randn(n,1) + m; 正常分佈來完成嗎?是否有任何直接的方法可以在MATLAB中執行此操作?

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    我想使它,所以我生成一個隨機數組,但實現只是一個相同的數組(隨機順序)與不同的排序。我有: public static void main(String[] args) { int[] array = new int[10]; for(int i = 0; i < array.length; i++) { array[i] = (int)(Math.random(

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    我已經創建了此代碼,每天生成一個隨機整數值。 所以今天rand()會返回3,例如我每次調用它,明天它會生成另一個值。 std::vector<MyObject> myList = getMyList(); time_t t = time(NULL); tm *lt = localtime(&t); int seed = lt->tm_mday + lt->tm_mon

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    我想在Python中生成1或-1,作爲在非負數和非正數之間隨機化或隨機更改已存在整數的符號的步驟。在Python中生成1或-1的最佳方法是什麼?假設均勻分佈的,我知道我可以使用: import random #method1 my_number = random.choice((-1, 1)) #method2 my_number = (-1)**random.randrange(2)

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    我有在它的許多字符列表像這樣: list = ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q', 'r','s','t','u','v','w','x','y','z','1','2','3','4','5','6','7','8','9', '0'," ",'A','B','C','D

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    我剛剛注意到,如果在包含字符串和整數的列表上使用np.random.choice,那麼當返回整數時,它們被強制轉換爲字符串。這是預期的行爲? 例如 >>>numpy.random.choice([1,2,3,4]) 1 但 >>>numpy.random.choice(['a',1,2,3,4]) '1' 我想我可以做my_list[np.random.choice(range(len(my_li