qtquick2

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    今天我試了QtQuick.Controls中的滑塊,我的滑塊從左到右,我想通過使用LayoutMirroring.enabled從右到左設置我的滑塊,最後我發現我不能倒置滑塊。 這是我的小演示代碼,所以我們如何反轉滑塊? Window { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Hello Worl

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    我想調整Switch(如果使用QtQuick 1.x或2.x,則無關緊要)。 如何,使用參數width和height不起作用。 有什麼想法?

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    我想連接到來自C++的對象的Component.onCompleted信號。我應該使用什麼語法?

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    我試圖把它存儲作爲創建成員指針中訪問相關的渲染對象,因此它可以在以後訪問: QQuickFramebufferObject::Renderer* MyItem::createRenderer() const { m_renderer = new MyItemRenderer(this); return m_renderer; } ...但是這行不通 - Qt要求creat

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    在Qt 5.9中的QML應用程序中,我想在Flow中顯示Rectangle s,其固定寬度爲s。爲了保持佈局居中,我嘗試動態調整其填充。要計算正確的值,雖然我需要知道當前的列數,例如colCount。有沒有辦法得到它? 這裏是我想使用僞變量colCount做一個代碼示例: import QtQuick 2.7 import QtQuick.Controls 2.2 import QtQuick

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    我已啓用材質設計(黑色主題)。 一些教程告訴我使用背景屬性來設置自定義顏色的矩形項目。就像這個截圖: 但是使用這個技術我沒有這些漂亮的連鎖反應了。我只想改變所有項目的背景和文字顏色。 所以我試着改變背景propertys沒有運氣。在啓動時,調試輸出告訴我在後臺沒有顏色屬性。 所以我想出了一個使用綁定的「哈克」方法......現在屬性存在!? 這是完成我的目標的最佳方式嗎?點擊時會出現漣漪效應,但我

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    我有一個C++實現的快速項目,它出現多個屬性和Q_INVOKABLE方法與返回值。這些方法大部分取決於這些屬性。 我可以爲方法定義通知信號嗎?或者當綁定到它時,我可以添加額外的依賴項,以便再次評估該方法嗎? 在此示例中,我希望每當theItem.something發生更改時都要更新所有文本項目。 SimpleCppItem { id: theItem something: th

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    Image Qt Quick組件具有cache屬性。然而,該財產的文件是非常少的。特別是,它沒有說明緩存的用途,以及何時從緩存中加載圖像。 你能告訴我將Image.cache設置爲true還是false的含義? 我在問,因爲我試圖通過在所有圖像上設置cache: false來節省大量內存。 的文檔做這樣說: 圖像緩存和共享的內部,所以如果幾個圖像項目具有相同的源,只有一個圖像的副本將被加載。 但這

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    我得到這個錯誤: qrc:/qml/Accessor.qml:5: ReferenceError: MySingleton is not defined 我的項目結構:文件 | main.cpp | main.qml | qml/ +--- Accessor.qml +--- MySingleton.qml +--- qmldir 內容: main.cpp中: #include <Q

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    我應該在運行時設置Material樣式屬性,例如當用戶單擊定義的按鈕時更改主題值(明暗)。 我已經使用qtquickcontrols2.conf及其屬性(主題,口音和主)配置了材質樣式。我無法導入QtQuick.Controls.Materials 2.0,因爲我不知道,但我正在使用QtCreator 4.0.2在Ubuntu上工作,並且未檢測到QtQuick.Controls.Materials