qtgui

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    編輯 我最初創建的所有對象,當程序在我dialog.cpp啓動並存儲所有QPixmaps在數組,然後選擇從他們身上所有的隨機一個。那個隨機的QPixmap我想傳給我的maintargets類並在場景中繪製(這也是在dialog.cpp中創建的)。 // dialog.cpp #include "dialog.h" #include "scene.h" #include "ui_dialog.h

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    我是新來的這些論壇。 在QTableWidget中,我試圖驗證QTableWidgetItem的更改值。如果新值存在於表格中的其他位置,則需要將該值恢復爲以前的值。我曾想過使用一個臨時列表,但想知道是否可以有一個自定義信號或類似的可以返回更改的值以及qtablewidgetitem的以前的值。謝謝:)

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    我是Qt(PyQt)中的新手,我試圖製作一個應用程序,其功能將從菜單欄/系統托盤執行。一個很好的例子是在這裏展示: 我無法找到我怎麼能做到這一點的好資源。可以有人建議。 謝謝。

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    如何在tableView的兩側添加顏色?

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    我一直在閱讀各種材料,試圖找出如何在Qt中執行OpenGL渲染,顯然舊的QGL模塊已被棄用。我非常喜歡新的QOpenGLContext,它能夠初始化開放的gl函數,而不需要使用GLEW。但是,我無法弄清楚如何在QGLWidget中使用這些函數。我需要在我想用OpenGL渲染的表面上放置按鈕和其他小部件,但是所有的教程和示例都顯示我應該使用整個QWindow作爲渲染表面。那麼如何在使用Qt中的一個小

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    我正在製作一個GUI程序,允許用戶拖放以重新組織列表中的項目。要做到這一點,我想創建一個新的東西矢量容器,並在每次更改後從列表中讀取以重新排列容器並進行更新。 到目前爲止,即使只是打印出列表中顯示的內容,即「項目1」,「項目2」,「項目3」,目前我仍然沒有取得成功。 請幫忙!

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    它成功地編譯它,但是當我運行它時,終端給了我一個「分段錯誤(核心轉儲)」消息。我使用的編譯器是Ubuntu上的g ++。 的代碼是: #include <QApplication> #include <QLabel> #include <QLineEdit> #include <QVBoxLayout> #include <QWidget> int main(int argc, cha

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    我想在代碼中選擇兩列QTableView。不幸的是,當我打電話時 tableView->selectColumn(1) tableView->selectColumn(2) 它選擇第1列,取消選擇第1列並選擇第2列。是否可以在代碼中選擇多個列?

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    我是Qt編程新手,跟着這個tutorial。 在本教程中,地球上的一個複雜的程序,它是這樣說: #include "mainwindow.h" #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication prog(argc, argv); QLabel *l = new QLabel("Itay's

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    Qt項目突然停止建設。所以剛剛創建了基於QDialog或實例的空項目。清潔,重建沒有幫助。 關鍵的錯誤日誌: /Users/dmitrytolstov/Workspace/Qt521/5.2.1/clang_64/lib/QtWidgets.framework/Versions/5/Headers/qdialog.h:117: error: unknown type name 'QDialog'