qquickitem

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    假設我有一個簡單的QML插件。定期檢查我的對象的一些狀態,在這一步,我想查詢從C++的QML對象,以這樣的方式 插件代碼(C++) class MyItem : public QQuickItem { public: MyItem(QQuickItem *parent = 0) : QQuickItem(parent) {} void timerFun

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    在Java(swing)中,打開程序時如何從文件讀取數據。我可以通過按JButton從文件中讀取,並且我希望在程序打開時立即將信息讀入陣列,而不必按下按鈕。

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    我正在嘗試使用繼承自QQuickPaintedItem的類來顯示使用openCV捕獲的視頻幀。在這個類 ,有一個稱爲queryFrame()槽,其連接到一個QTimer timout(40毫秒)由: connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(queryFrame())); queryFrame()的代碼: void CVCamScreen::

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    我試圖將複雜的數組/散列結構保存到xml。 因爲我是新的perl和xml我不知道什麼是最簡單的方法來做到這一點。 所有的XML解析器,作家,libxml等模塊不給我我想要的。 例如DumpXML添加了很多標籤。我已經嘗試了很多不同的模塊,但是他們都沒有做我想做的事情,或者我不知道如何設置它們,以便它們按照我的意願工作。 也許我必須在較低的級別上編寫xml部分? 或者,如果我不使用perl數據結構,

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    說我有一個外鍵的鏈分貝結構: 用戶,FK: - >照片,FK - >顏色 在續集我想選擇所有用戶,並獲取他們的所有照片以及每張照片的顏色。 例如: 這是很容易說得到公正的照片: models.User.findAll({ include: [{model: models.Photo, as: 'mainPhoto'}] }) 但我怎麼也得每這些照片中的顏色?

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    我遇到以下問題。 我正在C++中開發一個模型,並在Qml中查看,通過控制器連接它們。在我的模型中,我執行多個計算。我還爲我的應用程序的用戶提供了用qml編寫自定義事件處理程序的可能性。 現在我遇到了一個問題,我決定使用定點符號,並且我寫了一個相應的C++類。現在我要向開發人員提供FixedPoint類(包括所有的運算符),他們決定用Qml擴展我的應用程序。到目前爲止,我提供了所有數據作爲QProp

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    我定製QQuickItem目前執行以下操作 創建一個子類QSGSimpleTextureNode 在節點預處理功能的QSGNode,創建QOpenGLFramebufferObject提請 使用QPainter在QOpenGLFramebufferObject上繪製 顯示QOpenGLFramebufferObject的內容作爲節點內容 我用於將FBO轉換爲QSGTexture的過程可以在QSGS

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    我正在閱讀關於QML的教程,他們已經開始使用Item作爲他們創建的每個組件的基礎,在教程的第一部分使用Rectangle之後。 事情是,color似乎不是項目上的有效屬性。我不明白爲什麼。 然後,我從各種各樣的地方在線查看了一堆示例組件定義,它們似乎都使用Item作爲頂級類,然後在Rectangle之後立即使用。在Item中打包Rectangle有什麼意義?爲什麼不使用Rectangle作爲頂級課

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    我跨與下面的語法寫了box-shadow屬性傳來: box-shadow: 0 1px 1px rgba(0,0,0,0.24),inset 0 -22px rgba(23,49,76,0.03); 我遵循box-shadow的w3s文檔和得到了什麼意思,直到inset爭吵後位。那裏的inset之後的附加參數在這裏沒有說明。 那麼,這些附加值的含義是什麼? 0 -22px rgba(23,49

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    我已經爲div定位編寫了一個CSS。 這裏是CSS background-color: white; border-style: outset; margin: 115px 0px 0px -40px; 當我看到在Firefox中的輸出,那麼DIV位置是確定的,但是當我看到這個鉻然後輸出被扭曲,由於margin: 145px 0px 0px -40px; 鍍鉻的餘量應該margin: 11