puredata

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    我需要一些幫助來計算我的代碼,以便通過TCP連接將數據從Blender發送到Pure Data。我有一個表面上有一個滾動的球,我需要抓住球的速度和它的碰撞,以便通過TCP發送到Pd,以便將數據轉換爲過程音頻。 我一直在尋找可能的方式來做到這一點,由於我目前對python和編碼的理解非常有限(剛開始),我發現很難看到發生了什麼事情。 現在,我的繼承人問題: 我知道我可以在攪拌機寫這個,這工作對我來說

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    因此,基本上我們已經完成了我們的吉他調音器,只需要讓UI看起來不錯。 我們使用純數據進行所有音頻處理,我們希望根據圖像表示調諧是對還是錯。 所以,如果你需要調整,一個向上的圖像將顯示,當你調整,一個橙色的方形點亮。 現在我們有一些根據聲音移動的線條,這種方式很好,但看起來不太好。 我想這樣做的方式是將「關閉」圖像放在XML文件中,因此屏幕上的向下箭頭,向上箭頭和調平方中心都設置爲關閉(它們是彩色的

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    我正在製作一個從鋼琴演奏樣本的補丁,它可以在xcode中爲iPad創建鋼琴應用。我試圖添加一個adsr來創建維持,但我似乎無法使其工作。有人能指出我正確的方向嗎?謝謝! 補丁: https://docs.google.com/file/d/0B4-qHDgzbDB3VUlwM09FSEowZWM/edit

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    我已經創建了一個簡單的基於文本的轉義Python遊戲室遊戲,旨在嵌入純數據補丁(通過libPd)以播放不同的聲音文件(this稍後將被替換爲用於生成音樂的算法)用於我的每個不同房間。 我目前正在使用的Python代碼取自libPD github中的一個示例。這是如下 - import pyaudio import wave import sys from pylibpd import *

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    我剛剛開始使用Pd,並且想知道在使用Pd vanilla與Pd-extended之間進行選擇時我考慮了哪些因素。

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    我目前正在利用libPd(純數據包裝)作爲我用Python編寫的基於文本的冒險遊戲的音頻引擎。隨着絕大多數編程/修補,我需要做的最後一件事就是在Pd中獨立地初始化不同的子版塊,具體取決於不同的場景;我讓他們以這樣一種方式建立起來,即一個爆炸信息(或1)就足夠了。除了音頻編程malarkey之外,我真正要問的是如何將這個消息(1)通過Python「發送」到我的Pd補丁?它甚至有可能嗎?存在用於接收信

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    這裏是設置: 我有一個視頻文件,並以相同期限的音頻文件。視頻文件通過[pix_film]播放,音頻文件通過[readsf~]播放,兩者都會因用戶交互觸發的幾種效果而失真。 如何保持視頻和音頻同步?

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    我剛剛接觸了Arduino,並開始對它進行一點小小的遊戲。 我已經關注this tutorial並設法讓這個簡單的補丁工作。我已經修改了PD補丁一點觸發,當連接到一個踢鼓砰的一聲被擊中端口9的LED: 這工作,但現在我已經打了一個路障。 我想讓1 bang(Kick)在9號端口觸發1個LED,但我還想再次爆炸,連接到一個圈套以觸發端口8上的另一個LED。 我絕對不知道如何做到這一點。我相信這不是太

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    我是libpd的新手。我下載了pd-for-ios並根據需要安裝。然後在該文件夾中打開一個示例xcode項目,併成功編譯該項目。 然後當我嘗試在我的iPad或模擬器上運行應用程序時,它不會運行。每次我點擊xcode中的「播放」按鈕時,它只是說「構建成功」,然後什麼也沒有發生。 我已經嘗試過DispatcherSample項目和WaveTable項目,並且發生同樣的事情。爲了驗證,我打開了另一個非l

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    有幾個(很多?)編程/設計系統,用戶構造一個(節點 - 邊)圖來表示算法,然後運行結果算法以獲得結果。 兩個例子,我知道了我的頭頂部有 Simulink的 純數據 ,但我想看看這個方法的一般特徵進行設計用戶界面來設置數字處理問題,所以我需要知道一些通用術語來簡潔地描述這種界面設計。 我有點尋找: 我輸入「系統(環境)下使用什麼編程的XXX接口」到谷歌, 和答案之間是Simulink和純數據。 我在