project-structure

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    假設我爲我的項目安裝了django-nice,並將它安裝在我的virtualenv下的nice目錄中。 有次我想重寫或延長django-nice 我在我的應用程序文件夾中創建nice-custom並放置在覆蓋碼在那裏。 我在我的應用程序文件夾中使用名稱nice時猶豫不決會出現名稱衝突。 (當然,人們可以用叉子叉lib和保持叉,但我覺得它需要比這樣更多的工作) 有我的應用程序文件夾中使用的名稱nic

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    我有一個Python腳本,其中make install(默認爲/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/)選項可用。但腳本在腳本正常使用期間也會生成帶有用戶特定可變數據的文件。在我看來,我不應該將編譯的腳本文件與數據結合在一起。在這種情況下,傳統的默認存儲軟件數據的地方是什麼?

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    我目前正在開始一個新的項目,並且首先開始使用 處理器,這個處理器與安​​裝一起提供。 是否可以將項目結構化爲子目錄,而不必將所有類放入單個草圖文件夾中?我查看了https://processing.org/的文檔,但沒有找到任何關於如何將項目劃分爲可管理的源子目錄的有用信息。您的幫助是非常感謝:)

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    從前端架構的角度來看,存儲對對象/模型集合執行轉換的腳本的最常見方法是什麼?你將在哪個文件夾中存儲它,以及你會命名文件/函數? 目前我有模型,視圖,控制器,存儲庫,演示者,組件和服務。你期望它在哪裏? 作爲一個組件(你會命名它?)?作爲服務?目前,我使用服務來建立演示者和存儲庫之間的連接,以處理與服務器的數據交互。 我應該把它稱爲格式化程序嗎?變壓器?如果有一種常見的做法,我想知道它。

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    我想用Django中的Python腳本根據用戶請求動態生成圖像來查看html頁面。我不需要永久存儲它們,只需要從模板生成響應html頁面。我應該在哪裏存儲這些圖像(或者我應該)?如果我將它們存儲在服務器的某個位置,我應該何時刪除這些圖像?

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    我想從VCS導入一個項目(當然,我是第一次這樣做),這是我的(導入的)項目結構: BTW。這個屏幕是在多次嘗試改變這些目錄的屬性(在它們的上下文菜單中)之後進行的。 在這些源文件我有以下錯誤: 有一次,它沒有什麼反對badugi.client但它只能在badugi.server報這個錯誤。我完全不知道它是如何工作的...... 同樣的目錄中的類也不會互相看到。 這是從位於ClientWorker類

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    我想寫erlang的第一個應用程序。它有 https://github.com/emedia-project/erlffmpeg在deps中,我差不多有 相同的Makefile。 當我在erlffmpeg目錄中運行erlang shell並評估README 示例時,一切正常。但是當我從我的項目目錄中執行該操作時,出現如下錯誤 :ucp detect undef。所以,我的erl shell從ffm

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    我正在處理不同的Web項目,我想知道是否有關於項目/文件夾結構的任何經驗法則? 我的許多應用程序構建在每個文件類型都有自己的目錄的結構中。 例如: └─┬root | ├─┬node_modules | └ // node_modules (npm libraries) | └─┬www | ├─┬Libs // Js libr

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    我正在關注如何Create an Instant Messaging app using Google Cloud Messaging (GCM)的Appsrox教程。不同之處在於我使用Android Studio代替Eclipse,並且使用Gradle進行構建自動化。我試圖把META-INF放在'src/main'文件夾中,但我收到了Google App Engine的警告: 警告:在CLASS