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    什麼是利弊: - 邏輯高速緩存(CPU之間和MMU) 從程序員的觀點 - 物理緩存(MMU和內存之間的)?如何獲得他們每個人的最好? 感謝

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    我如何依偎另一個過程?喜歡,分享另一個進程的名字?因此,如果我的應用程序是griddemo.exe,並且我想深入瞭解一下,那麼可以說explorer.exe是可能的嗎?只要從kernel32讀一些關於CreateRemoteThread()的東西。這是正確的方向嗎?會有安全/ UAC問題嗎?

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    我想知道是否有可能識別具有特定線程ID的線程使用的物理處理器(核心)? 例如,我有一個多線程應用程序有2個線程(例如,threadid = 10和threadid = 20)。我在具有雙核處理器(核心1和核心2)的系統上運行應用程序。那麼,如何知道threadid爲20的線程使用的核心數呢? P.S. Windows平臺。 謝謝 丹尼斯。

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    在一些系統中,堆棧向上增長,而堆棧向下增長,在某些系統中,堆棧向下增長,堆棧向上增長。但是,哪一個是最好的設計?這兩種特定設計中是否有編程優勢?哪一種是最常用的,爲什麼它沒有被標準化爲遵循單一的方法?它們對某些特定場景是否有用/有針對性?如果是,他們是什麼?

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    在多核處理器中,有多種方法可以告訴特定應用程序在單內核或2內核或3內核中運行。考慮到應用程序(有多個線程)在多個核心上運行的情況,調度程序如何能夠確定多核處理器中特定核心上的負載(線程數量),並相應地分配(平衡)在各種核心上加載(分配線程)?

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    何時應該使用輪詢方法,何時應該使用基於中斷的方法? 是否有兩種可以使用的情景?

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    我試圖找到一種方法,當我的應用程序最小化時,通過任務欄向用戶顯示應用程序的當前處理器時間。作爲參考,我想要的是Coretemp中實現的內容,如果您最小化應用程序,您仍然可以在任務欄中看到計算機處理器內核的溫度。有誰知道這是如何在C#中完成的?

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    我有幾個查詢涉及到手中的不同處理器的RTOS。這些是一般性問題。也許你可以用特定於任何處理器/ rtos甚至一般的例子來闡明。如何確定一個處理器是否可以支持RTOS?如何知道處理器是否需要RTOS?

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    該查詢與多核處理器中的數據包處理有關。數據包處理可以在Linux或純數據路徑中進行。是真的,如果數據包處理應用程序在Linux上,那麼它必須是基於中斷的數據包處理以獲得高性能,但是如果數據包處理是純數據路徑(不帶linux),那麼應該使用輪詢來獲得更高的性能?如果是,爲什麼/如何?

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    假設我們有一個處理器密集型任務,可以進行有效的並行處理。我們怎樣才能奉獻所有或幾乎所有可用的處理器功率來執行該任務? 的任務可能是各種各樣的事情,和迭代Fibonacci數代,節省了數記錄將只是一個例子。