我想以編程方式呈現TextView的邊緣褪色。通過哪種模式,我可以創建一個真正的alpha梯度? 一個真正的邊緣衰落應順利地從1.0減少透明度(沒有覆蓋梯度劈)至0.0使得頂視圖淡出到背景圖。 @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int y = 0;
int
我試圖做一些很簡單的(見上文)。我希望畫布的所有像素都是純色,但填充居中圓的像素除外。我已經閱讀了數百個關於這個主題的堆棧溢出帖子,並嘗試了數以百計的內容,包括設置PorterDuff.Mode。這是我目前的MyView的的的onDraw()擴展查看: protected void onDraw(Canvas canvas) {
int w = canvas.getWidth();
我有一個RecyclerView,每行有一個圖標。該圖標應該動態着色,所以我使用白色圖標並在綁定視圖時應用顏色過濾器。奇怪的是,我最終在結果中看到了很多不一致。 在這個例子中,我試圖使每三排紅,其餘綠色(注意#18): 下面是適配器。正如你所看到的,我每次重新綁定持有者時,都會將修改過的圖標應用到ImageView,可能會讓舊的再造圖像沒有空間。 public class TestAdapter
我想在我的應用程序中實現調色板。這是主要的onDraw方法。 @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int h = canvas.getHeight();
int w = canvas.getWidth();
if (paint == null)