polygons

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    我開始與具有該數據來創建地圖加納(可在http://www.diva-gis.org/datadown)各區的SpatialPolygonsDataFrame。我正在嘗試創建一個矩陣,其中區域的名稱爲行和列名稱,內部爲0s/1s,以表示兩個區域是否相鄰(相鄰)。 我發現在spdep似乎有希望的幾個功能,但我無法弄清楚如何使用它們用於此目的。我可以使用poly2nb創建一個帶有數據的「nb」文件,但

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    我試圖生成從預處理的世界地圖, 是我迄今所做的多邊形是: 1:生成每個國家的等高線圖,它看起來是這樣的: 在這裏,我充滿每個國家與隨機顏色這樣的: 到目前爲止我試圖只在圖像中選擇一個隨機像素,然後沿着這條線,直到我到達起始點。這確實給了我一個相對較好的結果,多邊形的準確度沒有大約90%,但是有些國家完全消失了。 所以我希望做的是爲每個在這個地圖的國家座標的陣列中的排序方式,因此它可以被表示爲一個多

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    我想確定定義規則格的哪些點位於多邊形內。下面的代碼做到這一點,但非常非常緩慢: #the polygon that I want to check each point against glasgow_single <- readShapePoly( fn="data/clipped/glasgow_single" ) #interpolated contains the coor

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    http://www.texample.net/tikz/examples/lindenmayer-systems/ 如下圖所示我的示例代碼中,我不知道怎麼用彩色色調的顏色。 plot.koch <- function(k,col="blue"){ plot(0,0,xlim=c(0,1), ylim=c(-sqrt(3)/6,sqrt(3)/2), asp = 1,type="n",x

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    注後消失:在Edzer Pebesma的建議,這個問題已經crossposted到R-SIG-地理,here,它已經收到了一些良好的反應。 我遇到使用checkPolygonsHoles以下意想不到的結果: # attach the worldmap as SpatialPolygonsDataFrame from the package maptools library(sp) librar

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    我有了這個代碼旋轉2D多邊形: class Vector2D(object): def __init__(self, x=0.0, y=0.0): self.x, self.y = x, y def rotate(self, angle): angle = math.radians(angle) sin = math.sin(angle)

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    是否有繪製n邊多邊形網格的算法。下面是六邊形的例子:

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    我有以下的多邊形在PostGIS的 每個多邊形有場「數據」值。 我想自動合併相互接觸的多邊形: 1-2和3-4-5-6-7 另外,如果可能我希望從每個列的最小/最大值多邊形保持新的多邊形 Id Data Geom 1 8.45098 MULTIPOLYGON(((178253.411393551 665205.232423685,178248.411393552 665205.232423685

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    我試圖爲倫敦自治市鎮添加多個多邊形,但由於某種原因,我不能擁有多個多邊形,並且當我更改自治市鎮的順序時,我失去了多邊形。 這是我使用的HTML格式的功能代碼: <script> function initialize() { var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'), { cent

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    我有兩個多邊形(P1和P2)的座標在谷歌地圖上創建它。當P2位於P1時如何從P1切斷P2? 例如http://quality.iro38.ru/CI/question_about_map.php 這是我的js: var triangleCoords = [ new google.maps.LatLng(25.774252, -80.190262), new google.map