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    當我推出一個照片取象: let assetCollections: PHFetchResult = PHAssetCollection.fetchAssetCollectionsWithType(.SmartAlbum, subtype: .Any, options: nil) 我得到幾張專輯的結果,這樣我就可以通過數組進行迭代,並把自己的冠軍在一個tableView中。 但是:當我使用一個謂

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    我試圖將元數據添加到我的合成生成中,並使用Photos框架將其保存到相機卷。我有保存和編輯工作,但我似乎想出如何添加元數據。我已經嘗試了許多方法,例如通過創建CoreGraphics圖像來添加元數據(請參閱下面的代碼)。所有這些方法都不會給我一個錯誤,但當我在Mac上打開圖像時,我看不到元數據。 任何人都可以在正確的方向指向我嗎? PHPhotoLibrary.sharedPhotoLibrary

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    我嘗試在Python中同時打開多張照片: import Tkinter as tk import os from PIL import Image, ImageTk root = tk.Tk() tk.Label(root, text="this is the root window").pack() root.geometry("200x200") for i in range(

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    我正在嘗試將DKImagePicker整合到我的應用中,因爲它看起來更好。當用戶選擇一個相冊時,我希望應用程序將用戶選擇的圖像保存在我創建的新文件夾中。這裏是我正在試圖處理保存: ... @IBAction func openAlbum(sender: AnyObject) { // pickerController is DKImagePickerController

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    我開始使用OS X上的Media Library Framework,特別是關於訪問用戶的照片庫。 a lot of wrangling後,我能得到訪問每張照片作爲MLMediaObject,但現在我已經打了一個路障: 如何訪問照片的GPS位置,距離MLMediaObject? 這種信息很容易從舊的ALAssetsLibrary系統或從iOS上的Photos Framework獲取,使用與媒體對象

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    如何以applescript開始幻燈片演示? tell application "Photos" start slideshow using folder "Monday" end tell 這這麼想的工作

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    我的Android應用程序能夠從其他應用程序接收URL和圖像共享。從清單以下摘錄顯示參與處理這些股票的兩項活動的定義: <!-- Activity: Share Handler --> <activity android:name="com.softframeworks.tabdancer.ShareHandlerActivity" android:label="@stri

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    我試圖添加多張照片到Xcode 7.1模擬器使用拖放和它工作非常緩慢。如果只添加一個文件,一切正常,但多個文件凍結模擬器。

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    我想將圖像保存到ios相機膠捲。它在模擬器中運行良好。 ,但實際的iPhone我沒有得到許可提示是這樣的: - (void)saveImageToCameraRoll:(CDVInvokedUrlCommand*)command { CDVPluginResult* pluginResult = nil; NSString *filename = [command argu

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    我正在一個asp.net MVC網站上,用戶可以在其中有相冊... 我搜索了很多,發現照片可以通過一些東西,如「禁用右鍵單擊」來阻止下載(竊取) ,「禁用圖像的拖拽屬性」,「使用base 64 URL」和「水印」,但我沒有找到100%有用的解決方案!我認爲水印是最好的方式,但它會使大多數照片變得醜陋,並且它們也可以用Photoshop擦除! 我並不擔心觀衆可以拍攝截圖,因爲照片將以低分辨率顯示。