pbxproj

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    我最近從iOS項目中刪除了一個框架,並通過依賴管理器(CocoaPods)來安裝它。但是,我注意到,在檢查源代碼控制中的更改時,刪除了對框架的某些引用,但添加了一個絕對路徑。從DIFF(第一行已刪除,而第二行添加到我的項目文件): - 767C7EC51DB295CE00A8850F /* TealiumIOSLifecycle.framework */ = {isa = PBXFileRefe

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    我使用的是xcode 4,編譯器版本爲LLVM GCC 4.2。 我一直在嘗試不同版本的Json框架,希望如果其中任何一個都可以包含沒有錯誤。首先我嘗試了SBJson 3.1,但它給了我近170個警告和一些錯誤,對此我找不到成功的解決方案。然後我試圖Json的2.3.1(iPhone)2.3.2終於SBJson 3.0 ...所有這些3個版本,Xcode是拋出一個錯誤失蹤project.pbxpr

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    我有一個警告,我無法找到原因。 我在Cocoa編程中實現基於文檔的圖像幻燈片顯示的文本中的指令代碼。此警告會導致執行while循環的次數超過導致程序崩潰的正確次數。從作者的網站下載的代碼沒有這個問題。 我認爲這是我版本中輸入錯誤的一個簡單問題,但仔細閱讀這兩個版本的代碼我無法遇到任何差異。然後,我係統地將版本中的每個.h,.m,.xib和其他資源文件替換爲作者的版本,清除所有目標並在每次更換之後重

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    我做了一個腳本,用ruby自動修改iOS項​​目。 添加一些文件後,我需要修改project.pbxproj文件以保存項目中的更改。 我已經找到解析pbxproj文件,以JSON的方法: json = JSON.parse(`plutil -convert json -o - "#{filename}"`) 但修改後的JSON,我想恢復過程中保存在pbxproj格式的變化。 有人知道一些方法來

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    我創建了我的項目,並在Eclipse中將所有內容都構建在pc上。然後我在XCode的Mac上打開iPhone環境的xcodeproj文件並構建我創建的應用程序。我必須將Enable BitCode設置爲No才能生成,但在此之後它將生成並部署,而不會出現問題。 的問題是,如果我這樣做,幾次在更新應用程序,我最終砸在工作燈的錯誤,說: FWLST1040E:iphone構建失敗:源處理過程 - pbx

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    project.pbxproj中PBXBuildFile和PBXFileReference有什麼區別?如果文件在這兩個部分中都列出,是否重要?什麼是政策什麼文件在哪個部分應該得到? /* Begin PBXBuildFile section */ 3D081B83146ACE36000CC86B /* B767.png in Resources */ = {isa = PBXBuild

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    我按照最高優先答案here中的說明重命名了我們的iOS項目(客戶端最終選擇了一個名稱)。我推動了我的改變。現在,當我的隊友拉動時,他們無法打開項目,因爲Xcode找不到.pbxproj文件。隨後他們重置爲當地的良好版本。 像往常一樣,當我大肆吹捧時,我嘗試了重置最後一次良好的承諾,計劃強制將承諾推向遠程。雖然重置是'成功',但並沒有將newName.pbxproj更改回oldName.pbxpro

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    我公司的iPhone/iPad產品已經遷移了幾代iOS和Xcode(現在在5.1和4.3),並且有很多目標。也許正因爲這些因素,也有許多相同的線在PBX​​BuildFile部分每個源文件,如: 14EE4CD315A5E69000DCA763 /* [email protected] in Resources */ = {isa = PBXBuildFile; fileRef = 14EE4

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    作爲一個非常陌生的開源PBX項目,如Asterisk和FreeSWITCH,我正在處理一些信息過載問題。已經閱讀了Wiki上的基本FreeSWITCH文檔,但仍然有幾個問題。由於我對術語不太熟悉,我會嘗試使用近似的近似值。 試圖創建FreeSWITCH的小型/簡約版本,需要在相當舊的筆記本電腦(賽揚1GHz,512MB RAM,20GB硬盤,已經運行Debian「Wheezy」)上運行,並將其設置

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    我正在編寫生成.xcodeproj文件的應用程序。它生成了一個.pbxproj文件,但是當在Xcode中打開它時,我收到一條錯誤消息,「無法打開,因爲無法解析項目文件。」也沒有更多。 是否有可靠的語法分析舊式plists的應用程序? 如果它需要我使用低級Cocoa API,我沒有問題,但至少有一些指針?