pass-by-value

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    我有一個Windows服務與 TcpClient client = myTcpListener.AcceptTcpClient(); 我不知道什麼時候,等待接受新的連接此Windows服務已停止,會發生什麼情況了連接監聽。 監聽程序是否仍在監聽該端口上的連接?如果是這樣,我該如何殺死這個聽衆?

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    我正在爲我自己的項目編寫API文檔。 而我發現這個很酷的documentation(yt項目)直接使用ipython notebook來舉例。當我看着就到位桶的文檔回購,一個相關的第一個似乎是很簡單的: .. notebook:: An_example_notebook.ipynb 但是,當然,它並沒有爲我工作。我不確定「筆記本」是否是固有的塊類型。也許「筆記本」模塊需要外部封裝。實際上,當我

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    我正在創建一個標籤欄控制器項目,但也希望在顯示此內容之前有一個登錄屏幕。我還希望可以從登錄屏幕查看設置屏幕和信息屏幕。如果登錄成功,則顯示標籤欄視圖。也要從標籤欄視圖中註銷。 這樣做的最好方法是什麼?什麼類型的項目和如何做登錄屏幕? 任何幫助將不勝感激!

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    我試圖將文件保存到內部存儲(不是SD卡)。正如文件指出的那樣,如果我使用getExternalStorageDirectory(),數據將被置於/Android/data/<package_name>/之下,但這裏沒有任何內容。此代碼取自here。不過,類似的代碼在Archos上工作。 File path = Environment.getExternalStorageDirectory();

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    我明白,函數不應該返回對自動變量的引用。 但是我只是想了解常量對象的存儲位置,即它是否與靜態全局變量一起存儲在內存段中。 這是Visual Studio 8上的代碼。它看起來像const對象存儲爲自動變量。我是否假設事情是正確的?或者是具體實現還是取決於構造函數是否微不足道? 如果有人能夠解釋爲什麼每個案例的行爲方式都是如此,那將會非常棒。 //here i'm intentionally ret

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    爲什麼下面的代碼返回100 100 1 1 1而不是100 1 1 1 1? public class Hotel { private int roomNr; public Hotel(int roomNr) { this.roomNr = roomNr; } public int getRoomNr() { return this.roomNr; } sta

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    這一直讓我生氣!我有一個結構: typedef struct{ int a; }myStruct; 然後,我有: myStruct tempStruct; 我試圖將結構傳遞給一個類的方法,其實現是: - (void) myFunc:(struct myStruct)oneOfMyStructs{}; 我打電話就像方法所以: [myClass myFunc:(struct m

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    我想編寫應用程序,顯示設備中設置的所有鬧鐘和定時器。 讓我們這種情況下, 假設:在我的設備有一個系統時鐘應用程序,我下載了2個第三方時鐘應用程序。 現在我們可以說,我爲系統時鐘應用程序設置了3個鬧鐘,並且爲每個其他第三方應用程序設置了2個鬧鐘。 所以現在我總共設置了7(3 + 2 + 2)個報警。 我想在我的單個應用程序中列出所有這些警報。我如何獲得該列表?我在報警管理器中搜索,但沒有幫助。 請幫

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    假設我有兩個矩陣A和B是3d。 A = 49x49x18 B = 49x49x24連接後,我想看到C = 49x49x42作爲A和B在第三維上的連接。 我在matlab中該怎麼做?

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    爲了在我的文本框中使用像素字體,我在Flash IDE中創建了一個字體類。然後,我創建了一個TextField實例,其中嵌入了反鋸齒的字體設置爲位圖。我用這些東西出口SWC。 我創建了一個具有良好API的類,可以輕鬆處理這些東西。 在FDT中,我使用類,這一切正常工作。 這裏的問題是我現在想要使用這些文本字段之一作爲輸入。我嘗試將textfield類型設置爲TextFieldType.INPUT,