我正在用C#編寫一個類庫(API)。該類是非靜態的幷包含多個公共事件。是否有可能從一個單獨的類中的靜態方法觸發這些事件? 例如... class nonStaticDLLCLASS
{
public event Event1;
public CallStaticMethod()
{
StaticTestClass.GoStaticMethod();
我處於一種情況,我有一個xml文檔,它將按照以下方式進行更新:文檔中最深的子文件,它圍繞某個x,y位置(取決於它的x,y,寬度和高度屬性)將獲得一個新的子元素。如果多個孩子以相同的深度存在,則會更新最下面的孩子。 我的第一步是要找到這個最深的孩子,這已經引起了問題,但我設法用下面的遞歸解決這個問題: //returns the deepest element which surrounds the
引用問題#2013421,我有以下的回報率模型: class Game < ActiveRecord::Base
has_many :piles
end
class Pile < ActiveRecord::Base
belongs_to :game
end
爲了討論的方便,假設Game有一個屬性name,並Pile有一個屬性type,既string。每場比賽只有1
我有一個模型,Game,其中has_many :piles。事實上,我知道每個遊戲都有4堆,每個遊戲都有不同的(在遊戲範圍內)contents。我用於創建遊戲的網絡表單允許用戶選擇四個內容(如c_type_#)。因此,我可以在創建遊戲時填充樁。但是,我無法弄清楚如何確保我有4個獨特的樁。我的模型是這樣的: class Game < ActiveRecord::Base
has_many
我有兩個實體: @Entity
public class Game implements Serializable{
@ManyToOne
@JoinColumn(name = "target_id")
protected GameObject target;
}
@Entity
public class GameObject implements Serializable {