ontouch

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    Image showing intended result 的中心點有沒有辦法阻止拖過使用onTouch移動事件屏幕視圖的中心點? 我可以檢測點,但我需要的邏輯停止視圖移動,然後重新接合的拖動,當用戶向後划動。設置一個布爾值將禁用移動事件這是沒有好,並設置視圖返回到一個已知的好點的跳動。 有這個任何地方沒有答案,所以我不知道,如果它甚至有可能...

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    我試圖調用一個方法在每次調用ACTION_MOVE時使用不同的值更新tt​​s元素。但是,每次調用時都會返回相同的值。 respondCoordinates(v)方法有一個if語句來更改值。 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //_gestureDetector.onTouchEvent(event); i

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    我想創建一個應用程序,其中顯示的圖片類似於人類的手,用戶可以在其上繪製線條。例如像你想要畫的手或畫在給定的圖片上的手的線。 我創建了手形沒有layout文件,如下面的代碼所示。 我不知道用戶如何通過觸摸來繪製或繪製該形狀。 任何人都可以幫助我實現這個!!? 先謝謝您。 這裏是我的代碼: public class YeknafareActivity_layout extends View {

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    我對這個問題在互聯網上沒有答案,我試圖用不同的顏色繪製,用戶可以從中選擇,問題是這個繪製視圖並沒有繪製任何東西,我不知道觸摸橡皮擦Ø廣告的如何擦除只有觸摸點 這裏的customview: public class DrawView extends android.support.v7.widget.AppCompatImageView { private ArrayList<Colou

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    我做了一個小遊戲觸摸屏幕上移,釋放下去。但是,玩家可以通過與屏幕邊界相撞而死亡。碰撞時,新的活動開始。碰撞後我繼續按下,「不幸的是,應用程序已經停止」。使用onTouchEvent。 我該怎麼辦? 我使用Eclipse和欣賞每一個答案

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    我想CameraPosition,我已經編碼爲: mMap.setOnCameraChangeListener(new GoogleMap.OnCameraChangeListener() { @Override public void onCameraChange(CameraPosition cameraPosition) { //code }

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    我用處理來畫東西。之後,導出爲Android。所以我應該使用這個類。 public class DrawMap extends PApplet implements View.OnTouchListener 我的問題是我需要檢測到有人在屏幕上觸摸 但這不能正常工作。 @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

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    我需要當用戶觸摸的另一個FragmentTextView的以顯示Fragment。下面是我有: public class FindPeopleHelpFragment extends Fragment { public FindPeopleHelpFragment() { // Required empty public constructor } @

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    起初爲了更好的想象力,這就是gui的樣子。 當您觸摸屏幕右側的右側矩形下方時,右側的矩形會向下移動。但是,當雙方球員做到這一點在那裏邊,有一個ACTION_MOVE觸發這不應該是在這種情況下的情況下... 我開發一個相對容易的多人遊戲在Android中,其中兩個用戶可以與屏幕交互。我以不同的方式實現了onTouch,具體取決於屏幕哪一側被按下的事實。然後觸發玩家1或玩家2的動作。 我的問題是,當兩

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    我通過MotionEvent.ACTION_MOVE調用此方法,但值不會發生移動。它堅持只有第一次觸摸時按下的第一個值。這是最有可能的if語句我在這裏沒有退出循環做的,但我可以用一些幫助 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //_gestureDetector.onTouchEvent(event); lon