objective-c-2.0

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    優化無響應(核心數據)應用程序在非響應(OSX)應用程序中存在實際問題。使用大約3K(核心數據)對象時,應用程序在啓動和保存過程中以及添加新的託管對象時會凍結。 當我深入調用樹,使用(儀器)時間剖析器,大部分時間似乎花費排序陣列控制器。在啓動過程中,有一半時間用於NSUndoManager,它在陣列控制器正在設置其內容時觀察通知... 是否在數組控制器正在進行排序而新的託管對象正在實例化?我是否需

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    我正在構建一個iOS應用程序,我正在對特定數據的存在進行條件檢查。請找我使用Android的代碼,這種情況檢查內部SplashScreenActivty if(data.exists()) { startActivity(new Intent(this,Activate.class)) }else{ startActivity(new Intent(this,Tabs.cl

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    我使用這個代碼的彈出按鈕添加到NSView: if (popupButton) [popupButton release]; popupButton = [[NSPopUpButton alloc] initWithFrame:NSMakeRect(0, 0, SHEET_WIDTH/2, 32) pullsDown:true]; NSMenu *menu = [[NSMenu alloc]

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    我試圖做一個時間戳應用程序,您可以通過一個按鈕捕捉時間。 當按鈕被按下時,它打印出當前時間00:00:00。 當第二次按下按鈕時,它再次打印當前時間(即00:00:15)。 然後我希望它計算兩個時間戳(10秒)之間的時間差。 我是新來的Objective-C,我一直在坐着這個小小的問題幾個小時。在正確的方向上有一個指針會很好。 我遇到了問題timeIntervalSinceDate。這裏是代碼:

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    我有一個TableViewController帶有一個按鈕,觸發一個[NSURLConnection sendAsynchronousRequest...]事件,並且還通過performSegueWithIdentifier加載模式segue:sender:它定位一個小視圖控制器。此覆蓋視圖控制器的目的是顯示加載圖形並防止用戶在數據通過NSURLConnection發送時的交互。 在NSURLCo

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    如果需要,我想顯示登錄對話框和登錄錯誤對話框。 我使用UIAlertView來顯示這些對話框,但該過程在顯示UIAlertView時保持運行。 我在下面寫了一段代碼。現在NSUserDefaults不保留這些值,所以我期望登錄對話被顯示,並等待直到按鈕被點擊。 但是,當運行此操作時,會顯示錯誤對話框,並點擊OK後顯示登錄對話框。 我該如何解決這個問題? 在此先感謝。 - (void)storeEv

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    我有一個子類未被釋放的UIView。我知道只有一個課程正在創建我的視圖的實例。在我看來,我有一位NSTimer伊娃。如果我將該計時器註釋掉,並且點擊此視圖控制器上的取消按鈕,則調用此視圖中的dealloc。如果我不註釋掉定時器,dealloc永遠不會被調用。 //CustomUIView - (id) initWithFrame:(CGRect)frame { self = [sup

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    實際上,在我的應用程序中,我必須從網頁(.aspx)中獲取圖片及其描述數據,例如此網頁。 http://www.rwmexhibition.com/showSpeakers1.aspx。 任何夥伴可以幫助我找到解決辦法什麼是獲取數據的方式 您的幫助將是最明顯的。 用於例如,如何擺脫這個標籤圖片的網址IMGSRC <td valign='top' align='left' width='20%' s

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    有人可以分享一些有關在init方法或指定初始值設定項中使用@property iVars的最佳實踐/代碼約定的一些知識嗎? 請參閱我的例子: @interface MyClass() @property(nonatomic,strong) nsstring *tempString; @property(nonatomic,strong) NSMutableArray *arrItems; @

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    的每一個實例我有三個不同的搜索頁面中的所有運行了我的搜索視圖控制器。每個人都有不同的搜索方法,但屏幕基本相同。選擇器中的選項將填入文本字段,lat和long是不斷更新並顯示在這些字段中的設備。我的問題是,要充分添加正確的數據並遵守UIPickerViewDelegate,是否需要添加三個類來運行這些選擇器視圖,還是允許在SearchViewController類中執行定義PickerView的工作