nsimagerep

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    下面是我使用的代碼: NSImage *image = [[NSBundle bundleForClass:[self class]] imageForResource:@"test.jpg"]; NSData *originalData = [image TIFFRepresentationUsingCompression:NSTIFFCompressionJPEG factor:1.];

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    在我的應用程序中,我寫了一個自定義NSImageRep來處理專有圖像格式。該應用程序的主要觀點是IKImageView,我打算加載我製作的自定義NSImageRep用於查看和操作的圖像。 如果我創建這些圖像的CGImageRef,然後將參考傳遞給圖像視圖,它可以正常工作,但這並不理想。如果可能的話,我想利用IKImageView的setImageWithURL:方法,因爲這被稱爲文檔的首選方法,再

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    我有興趣創建一個可以保存雙精度值的NSImageRep子類。標準的NSBitmapImageRep可以容納單精度浮點數,但可以放在雙精度上。我喜歡NSBitmapImageRep公開數據緩衝區進行操作,我想保留操作數據的能力,而不是操縱一個單獨的緩衝區,我需要將其轉換爲圖像進行顯示。 我認爲子類化是相當直接的,除非我不確定如何處理最基本的部分:繪製圖像。文檔列出了-draw作爲我需要實現的方法,這

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    場景: 我在iPhone相機卷中有一個圖像。我使用ALAssetLibrary訪問它並獲得ALAsset對象。我使用類似下面的代碼從它得到一個UIImage和NSData對象。 ALAssetRepresentation *rep = [myasset defaultRepresentation]; CGImageRef iref = [rep fullResolutionImage]; if

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    我正在使用過程映像的應用程序。這就像用戶在最多4張圖片上下載並根據用戶選擇的模板佈局它們。最終視圖中可能會添加一個圖像2-3次。 佈局中的每個圖像都在NSView中繪製(使用drawInRect方法的NSView的drawRect方法)。現在通過將NSView保存爲Image來創建最終圖像(通過佈置所有圖像的組合圖像),並且一切運行良好。 現在我面臨的問題是內存被所有處理完成後應用程序保留。我使用

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    在C#.NET中,將語言語法存儲在xml文件或屬性文件中最好是什麼方式? 我強制要使用的版本是.NET 2.0。

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    我很新的目標C和遵循我發現的一些指示,但此刻我卡住了。 我試圖用下面的代碼加載一張圖片: NSBitmapImageRep *img; img = [NSBitmapImageRep imageRepWithContentsOfFile:filename]; 「文件名」是一個有效的指針。但編譯器告訴我: Incompatible pointer types assigning to 'NSB

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    其實我正在研製一款arduino電機防護罩,當我要求時,我必須控制兩臺電機,因爲底盤向前和向後移動。但我來按'重置'按鈕,然後一切都停止移動。我試圖通過重新上傳來使程序再次運行,但沒有發生任何事情。該程序不再移動車輪。發生了什麼 ?和做什麼?請幫幫我 。 PS:我使用的是9v電池(我只將它連接到uno板),我應該將它連接到屏蔽和arduino UNO板的電源引腳,以使其正常工作嗎?嗯,因爲有時超聲

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    我有一個NSImage,我想保存爲PNG,但刪除Alpha通道並使用5位顏色。我目前這樣做是爲了創建我的PNG: NSData *imageData = [image TIFFRepresentation]; NSBitmapImageRep *imageRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:imageData]; NSDictionary *im

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    變量userManager和signInManager都是可以實例化的類級別實例成員,或者可以爲空。 它是安全的替代這樣的: protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { if (this.userManager != null) { this.use