network-programming

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    在每一個我在BSD套接字編程環境中運行的例子和討論中,似乎將文件描述符設置爲非阻塞I/O模式的推薦方式是使用O_NONBLOCK標記爲fcntl(),例如 int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0); fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); 我一直在做網絡編程在UNIX了十多年,並一直使用的FIONBIO ioctl()調用做到

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    我有點困惑,因爲我已經讀過IRQL_PASSIVE中的「everything」,但我不太確定這是否包含winsock2或其他userland庫。我的正常理解是使用WSK接口。但如果我可以使用普通套接字,它會更加舒適。 因爲我在嘗試包含winsock時遇到了很多構建器錯誤,所以我有點不確定。由於搜索文檔沒有提供權威答案,所以我想說這是一個問題:我可以在IRQL_PASSIVE上真正訪問哪種類型的庫?

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    下面的類 頭: namespace msgSrv { class endPoint { public: asio::ip::udp::endpoint ep; endPoint(std::string ip, int port); }; class msgSrv { private: asio::ip::udp::socket *asioSocke

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    我有一個小程序,我想維護多個網頁之間的套接字連接。目前,當轉換到不同的頁面時,套接字連接關閉。無論如何維護網頁之間的連接?或者,您是否必須在每次網頁轉換後重新連接套接字?

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    我有一個Flash客戶端,我想連接到服務器。兩者都使用本地主機和端口50000,所以不應該有任何跨域問題。我還在發佈設置中設置了Access Network Only。當我調用XMLSocket連接時,服務器似乎得到一個新的連接。但是,XMLSocket.onConnect回調不會使用success = true進行調用。 關於可能出錯的任何想法? 下面是用於創建套接字的ActionScript。

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    我剛剛玩了一點python和線程,並且即使在多線程腳本中也實現了DNS請求被阻止。從螺紋進口螺紋 進口插座 class Connection(Thread): def __init__(self, name, url): Thread.__init__(self) self._url = url self._name = name def

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    我正在使用C語言這對於服務器和客戶端都是公用平臺。 我有一個特定類型的結構,我想從服務器發送到客戶端。 例如, 服務器代碼 //necessary declarations struct hostent *hp; hp=gethostbyname("www.google.com"); sendto(sockDes,&hp,sizeof(hp),0,(struct sockaddr *)

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    我正在創建一個Boggle克隆遊戲,迄今爲止效果很好。 現在它只是單人遊戲。我想讓其他玩家可以連接並顯示在列表框中,然後我可以選擇這個人並與他們一起玩3分鐘。 完成此操作的最佳方法是什麼? 我知道很多關於VB.NET的知識,但是我幾乎沒有網絡方面的經驗。就服務器而言,我需要什麼?我希望它儘可能簡單。我想發給對方的是16個字母的數組,我希望每當計時器滴答時收到玩家的分數。

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    我正在尋找一種方式,用於在我連接到網絡/ Internet時測量我的計算機上的下載數據量。 我需要一種適用於Mac OS X或Windows XP/Vista的方法,並且無法在Java API中找到與該類功能相關的任何內容。我希望你能幫助我:) 謝謝!

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    我正在考慮用Python編程我的應用程序的網絡相關功能,而不是C/C++ API。網絡的預期用途是在我的應用程序的兩個實例之間傳遞文本消息,類似於儘可能通過網絡傳遞玩家位置的遊戲。 雖然蟒蛇插座模塊似乎充分和成熟,我想檢查是否有python的模塊可以是在開發的後期階段問題的侷限性。 你認爲蟒蛇插座模塊的內容: 它是生產高質量的軟件可靠,速度不夠快? 是否有任何已知的限制,如果我的應用程序可能是一個