native-code

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    我有一個控制設備的dll文件,我需要一個工具來生成java類,它將dll文件作爲輸入並生成所有需要的JNI類。 注意:我沒有該DLL的C,C++代碼。

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    我的目標是使用Android MediaCodec解碼視頻流,然後使用輸出圖像進行本機代碼中的進一步圖像處理。 平臺:華碩tf700t android 4.1.1。 測試流:H.264全高清@ 24 frm/s 隨着Tegra-3 SoC的內部,我計算硬件支持視頻解碼。在功能上,我的應用程序的行爲如預期:我確實可以訪問解碼器圖像 並正確處理它們。但是,我經歷了非常高的解碼器CPU負載。 在下面的實

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    什麼是最好的方法,如果可能的話,在Javascript中查看預定義函數的底層代碼。是否有文檔顯示這些代碼是如何編碼的,或是實際查看底層代碼的簡單方法? parseInt parseFloat isNaN

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    我想從Unity3D調用簡單的本地函數(C++)。我也做了以下內容: 放在libMSDKWrapper.so在資產 - >插件 - > Android的 這是我的C#代碼 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; public class facebooktest :

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    有沒有文檔介紹Apple如何在iOS平臺(iPhone和/或iPad)上處理LLVM字節碼或者他們使用本機代碼?非常感謝。

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    我一直在JS混淆中大量訓練,開始瞭解我所有高級概念的方法,但最近我發現了一個混淆代碼,我相信它是某種形式的「Native Javascript代碼」,我可以「找不到這種類型混淆的任何文件: 這裏是一個小摘錄: '\141\75\160\162\157\155\160\164\50\47\105\156\164\162\145\172\40' 它被稱爲是這樣的: eval(eval('\141\

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    我工作的那一個,直到軟件現在只支持JNI,而不是JVMTI。但我不能夠做出明確的區分,之所以實際上JVMTI是有幫助的,如果以前用JNI比JVMTI是要添加到它,因爲他們似乎工作是做有些同類的工作。

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    我有一個簡單的Android應用程序中用於調用本機函數的按鈕。主要活動中的按鈕調用HADriver.java的函數。該函數依次調用DriverAdapter.cpp中的JNI函數。那個JNI函數又調用Driver.cpp中的本地函數。以下是在MainActivity中單擊按鈕testCout時,每個文件的部分內容。 按鈕在MainActivity: private HADriver driver

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    我的html代碼/資產/ WWW <!DOCTYPE html> <\html> <\head> <\title>FileReader Example</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.6.0.js"></script> <script type="text/javascrip

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    嗨外墜毀我有一個小問題,JavaFXs DragandDrop(DND) 免打擾正確執行,這意味着在文件被創建並移動到右側posiotion。即使我使用現有文件(然後我不創建新文件),該文件也會正確移動內容。 下面是代碼行: void setupGestureSource(final Text source) { source.setOnDragDetected(new EventHan