multi-user

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    我的Flash Stage上有MovieClip,點擊時它們會打開/關閉。我的目標是,當用戶點擊ON/OFF - 然後離開Flash網站 - 另一個用戶可以訪問該網站 - 並且看到該MovieClip的狀態是開啓/關閉。 我需要一種方式,當用戶切換ON/OFF時 - 該狀態保存在變量中 - 傳遞到PHP - 保存在XML文件中 - 然後當完成時 - Flash調用更新函數 - 讀取XML文件 -

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    我正在爲網絡寫一個策略類的多用戶遊戲。它有一個playfield(X乘Y的方格),我計劃將其序列化並存儲在MySQL(innodb)數據庫的BLOB中,每個正在進行的遊戲一行。 我現在試圖找出一種更好的方法來保持數據庫更新與對賽場的任何更改,並在同一時間找到一個方便的解決方案,以便如何處理事件發生在加載之間的時間範圍該頁面,並實際採取行動。 我不使用AJAX。 每場比賽最多有20名選手,每名選手在

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    您好,我有一個問題, 我寫了一個需求說明。 有一個系統,其中不止一個人與之交互, ,我想描述一個人退出交互時會發生什麼。 我不知道mulituser系統是如何工作的, 我猜系統創建了一個實例(?),並且當用戶完成它時再次關閉? 但系統仍然運行(肯定)。 我怎麼能描述那個......問題正確? (它的工作原理就像我猜?)在davance 感謝

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    好的,這是我的情況: 我在尋找最好的設計方法。 我在服務器端使用PHP/Smarty,客戶端使用HTML/jQuery,但在這裏並不重要。 我在我的服務器上有這個多用戶系統。 它是一種訂貨系統。 標準用戶 - 讓我們稱他們爲顧客 - 可以從網上商店訂購一些商品。 網上商店包含來自多個賣家的商品。 當用戶(客戶)下訂單,賣家 - 也是在系統中的用戶 - 已經得到通知,有一個新的訂單,並確認/拒絕它。

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    想象我們有一個客戶端/服務器多用戶架構。任何時候用戶都可以在他的JTable中添加一個新的TableRow。服務器得到通知並向所有客戶端發送消息,因此他們的數據(也就是他們的桌面視圖)也得到更新。這工作得很好,除非用戶當前正在編輯表中的一行,而成爲updateEvent。 當新的tableRow超出當前編輯的用戶行時,相應的單元格也會發生變化,但tableEditor不會注意到這一點,因此錯誤的行

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    我試圖在我的夜晚和週末引導微型ISV。我的應用程序處於開發的很早階段。它用C#編寫,主要由表示問題域的類集合組成。此時沒有UI或數據持久性。 (我甚至沒有在.NET平臺上解決,它足夠早,我可以更改爲Java或本機可執行文件) 我的這個應用程序的目標是它將是一個混合單用戶/偶爾連接的多用戶應用程序。單用戶部分將使用嵌入式數據庫進行本地存儲。這是我熟悉的開發模式。 多用戶部分是我沒有任何經驗的地方。我

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    我是iPhone應用程序和GData API的新手。 我想使用谷歌文檔等的數據存儲爲我的多用戶應用,有必要控制訪問權限數據: 如果第一個用戶需要的數據,那麼他就可以讀&寫,所有其他用戶將只能閱讀。但是,當第一個用戶完成他的數據工作並退出應用程序時,我希望第二個用戶獲得寫入權限。 幫我找到解決這個問題的方法。我的想法是這樣的:我需要有兩個文件,「ApplicationData」文件,我的數據將被存儲

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    如果我在asp.net中有一個單獨的包裝器,它是否必須被緩存,或者它的數據是否會在發佈後支持數據? 另外,如果另一個用戶登錄到應用程序中,應用程序是否會創建另一個實例(自身),因此又是單例的另一個實例,還是它會訪問在第一個實例中創建的同一個單例? 實際實現單例是下列之一: (設計1 :) using System; public sealed class Singleton { p

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    我想知道是否有可能在Silverlight中創建圖形應用程序,該應用程序在不同客戶端之間支持同步。 爲了更精確一些,我正在繪製開發Silverlight遊戲的概念。訪客將登錄,並看到住,同步其他訪問者正在做什麼。 如果可以實現這一點,我想知道在多個對等點之間創建完全同步的Silverlight環境需要什麼。任何來自鏈接,代碼片段,想法和/或替代品的東西都不勝感激! 請不要建議閃存,因爲我沒有一個有

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    我的WordPress的3多用戶已啓用,但我不知道如何改寫以下的.htaccess規則nginx的: RewriteEngine On RewriteBase/ RewriteRule ^index\.php$ - [L] # uploaded files RewriteRule ^([_0-9a-zA-Z-]+/)?files/(.+) wp-includes/ms-files.php?