我已經使用this教程創建了自定義視圖。我能夠在paintControl()方法中繪製我想要的任何東西。我想要做的,是有一個MouseMoveListener除了我PaintListener,應引起一些additinal東西,鼠標懸停: @Override
public void createPartControl(Composite parent) {
canvas = new C
public class Pragrassbar extends JFrame implements MouseListener {
JProgressBar jb;
int i = 0, num = 0;
JButton jbt;
JLabel jl;
Pragrassbar() {
setSize(400, 400);
我正在用java編寫一個簡單的TicTacToe遊戲。 基本實現完成。 Player vs Player是完美無缺的。 但現在,當我實施AI時,我遇到了一個問題。 我已經計算了計算機的移動,但是我無法讓計算機單擊JPanel上的[使用(x,y)座標]位置。 我見過機器人類,但它沒有點擊所需的地方,似乎點擊窗外。 下面是代碼,它借鑑了JPanel中板: private class Board ext
我用JPanels和鼠標監聽器做了一個小小的顏色選擇器,但由於某種原因,結果不如預期那樣響應,我不知道爲什麼。 爲了做到這一點我創建了一個修改的JPanel我叫顏色面板,將它添加一些屬性,如顏色和顏色的名字,建於鼠標偵聽器實例化時,定義背景色等: public class ColorPanel extends JPanel{
private Color color;
private Stri