mongoid4

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    class SubJob field :total_qty end class Part belongs_to :sub_job after_save :update_inventory, if: ready_for_invoice after_save :update_total_qty def update_inventory

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    有什麼方法可以查詢兵馬俑實例存儲的對象嗎? 我正在尋找SQL-Like Queries或任何基於字段篩選對象的方法。

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    我已經定義了以下範圍(在我的模型中)來幫助我過濾出某些不需要的嵌套數據。 scope :active_inactive, -> { self.in({ state: ["current"], "events.type" => [ :active, :inactive, ] }).desc(:created_at) }

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    背景:我已經在Rails和Angular中創建了一個客戶端。我的API將連接到第三方API並獲取一些數據。這些數據將作爲存儲在MongoDB/Mongoid中的嵌套對象/散列進來。 當我的Angular客戶端操縱數據並將其發送到我的API以保存它時,嵌套的散列/對象內的所有空數組都被替換爲null。 有沒有一種方法,我可以避免這種情況發生(除手動轉換所有null背到array但是這將是繁瑣和複雜,

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    我已經在Azure上創建了帶有副本集的Mongodb。我有軌應用程序打在公共IP上的副本集。我的副本集有1個主節點和2個輔助節點。我正面臨來自輔助節點的響應極端滯後,但是主節點對isMaster請求的響應非常快。 查詢抽空太多的時間進行二次節點 COMMAND數據庫= admin命令= {:ismaster => 1} Mongoid 4.0.1 4.2.5的Rails 爲什麼mongodb呼叫輔

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    我希望preg_replace_callback使用CodeIgniter的庫函數作爲它的回調函數。我目前不成功的嘗試如下: $content = preg_replace_callback('/href="(\S+)"/i', '$this->util->url_to_absolute("http://www.google.com","$matches[0]")', $con

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    我正在使用SDL庫進行簡單遊戲的代碼。我有2個對此問題: 如果我不把一個斷點,並通過自己讓程序運行,內存使用量會高(如20-30x比年初)。但是,如果我停止循環(遊戲的主循環)並單擊自己,內存使用情況在大約100次點擊(?)後保持不變。爲什麼? 因此,我決定使用儀器來分析爲什麼因爲我認爲在循環中我可能會添加新元素而不會破壞它。每次我在樂器中創建記錄時,應用程序會持續5秒鐘,然後用崩潰報告關閉(應用

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    我使用的是Rails 4和Mongoid 4.在我的應用程序中,我有一個模型,我有一個散列屬性。我試圖更新此屬性,如下所示: user = User.find(id) user['hash_attr']['another_attr'] = another_hash user.save 但上面的代碼似乎並未持久存在數據庫中。如果我打印的對象,像這樣: puts user['hash_attr

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    我使用Rails 4.1 mongoid 4.0 目前,我有一個關係1-N class Tenant include Mongoid::Document belongs_to :tenant, index: true end class Experience include Mongoid::Document has_many :experiences

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    我無法使用Model.find(id)查找記錄。 Food.find('548210e8d5a81037af06b2d6') => Mongoid::Errors::DocumentNotFound 但是,當我嘗試使用列名找到相同的記錄時,我將返回相同的記錄。 Food.where({name:"Aloo Matar" }).first => #<Food _id: 548210e8d5a8