min-heap

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    您好,我正在開發一個應用程序,我想在短信收到時向用戶發送推送通知。現在的問題是,通知圖標仍然可以通過啓動器圖標 這裏應用中打開用戶的時候不排除是我的代碼: NotificationCompat.Builder notify = new NotificationCompat.Builder(context); notify.setSmallIcon(R.drawable.appicon

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    用戶定義的結構,據我所知,這很容易。只是超載運營商<。然而,對於int/float等..,我真的需要超載運算符< int? 這裏是我的嘗試: #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; bool comp(const int& a,

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    我試圖在Java中實現Min Heap,但我遇到了插入和刪除元素的問題(在最後插入,刪除根分鐘)。它似乎大部分工作(我使用程序來直觀地顯示堆,並已經打印出新的根,當min已被刪除,類似的東西)。 我的問題是,出於某種原因,當添加一個新項目時,根不會切換爲新項目,但我無法弄清楚爲什麼。此外,似乎這只是存在大量重複時的問題,堆似乎不能完全保持順序(父項比子項小)。大多數情況下,它確實如此。只是偶爾它不

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    我正在閱讀CLRS並且在練習6.5-8時遇到了一些問題。 舉一個爲O(n LG K)-time算法來合併ķ排序的列表爲一個 排序的列表,其中n是在所有的輸入 列表元素的總數。 (提示:使用對於k-方式合併一個min0heap。) 將溶液,如大家說, 1)使用k個列表的第一個元素構建的k元件最小堆, 2)提取分鐘()從堆中獲得最小的元素,並將它附加到結果列表中, 3)選擇下一個元件從同一列表,因爲我

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    我想學習和實現一個分堆來解決問題:Loop that creates doubles and insert them into sorted array, in C 基本上,我從一組雙打開始,從最小到最大排序。然後,我生成雙打(可能是隨機的),並且必須將新生成的雙打添加到集合中,同時保持排序。而且,每次插入雙精度時,我都從集合中刪除最小的雙精度。 (編輯 - 該集合不必完全排序,目標是能夠在每次插

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    我想從二進制堆中提取最小值,但它不起作用。這裏是我的BubbleDown代碼: void heapBubbleDown(Heap * const heap, int idx) { int min; while(RIGHT(idx) < heap->count) { min = LEFT(idx); if(RIGHT(idx) < heap->coun

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    在visual 2013中,我使用嚮導創建了數據庫第一個實體框架模型,並在我的解決方案資源管理器中查看相應的edmx文件。我們稱之爲DataModel.edmx。假設我在DataModel.tt節下有2個表「orders」和「customers」,嚮導爲每個表創建了類文件,這是合理的,但它也創建了一個名爲「DataModel.cs」的額外空文件。爲什麼和它用於什麼?

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    鑑於中序遍歷列表,什麼是創建一個二進制最小值/最大值堆的最佳方式? 我想用下面的結構來限制: 沒有數組中的二進制堆使用。實現是基於節點的。 BinaryNode { value, parent, l_child, r_child } 讓我們來堅持Max-Heap。 問:我們可以做的比這涉及BubbleDown標準插好。

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    創建了一個表單並添加了一個字段以將圖像上載到服務器上的一個文件夾I通過打印檢查提交表單後的值值是做工精細它提供了上述的錯誤,而不是將數據保存到DB: 我的控制器: public function vouchersAction() { $vouchers = new VouchersForm(); $vouchers->get('submit')->setValue('V