message-passing

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    我是新來的這個花哨的語言scala,我正嘗試創建一個記錄scala演員的庫。我的庫有一個擴展了Actor類的類Logger。 因此,任何使用actor模型的Scala應用程序都可以從這個類擴展而來,或者爲Actor類添加日誌功能。例如,類MyClass擴展記錄器。 在我的記錄器類中,我實現了邏輯,即當有人向某個參與者發送消息時,它將由發送參與者的日誌文件記錄。 爲此,每當有人將消息發送給另一個演員

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    在那裏我有一個過程被稱爲服務器和幾個過程稱爲客戶端,可以連接到服務器,但是發送消息<由於某種原因,我的客戶端將無法連接到我的服務器: 這是客戶端類的頭文件: #ifndef CLIENT_H #define CLIENT_H #include <QString> #include <string> #include <QByteArray> #include <mqueue.h> #

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    我想知道,如何發送消息來與erlang進行處理。 我確實開始了一個過程,輸出顯示我的pid爲< 0.39.0>。 我的問題是如何手動發送消息到這個過程(< 0.39.0>)。 Anyhelp,將不勝感激

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    我想實現webworkers之間的通信。我閱讀W3C文檔,發現MessageChannel是實現它的方法之一,但在閱讀MessageChannel時,我無法理解如何使用消息通道實現工作人員之間的通信。 我得到這個從MSDN http://msdn.microsoft.com/en-in/library/ie/hh673525(v=vs.85).aspx 這裏還沒有適當的文件來做到這一點。 我需要知

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    這對於在Erlang有經驗的人來說很容易,但我沒有。我試圖做一個進程的斐波納契樹。然後它會接受一個消息,我可以計算所有節點之下的所有節點的總和。 create_fibtree(N) when N > 1 -> Child1 = spawn(fun() -> create_fibtree(N-1) end), Child2 = spawn(fun() -> create_fibtree(N-2)

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    我有一些研究相關的問題。 目前我已經完成了基於MPI的結構骨架工作的實現(具體使用了openmpi 6.3)。框架工作應該在單機上使用。 現在,我與其他先前的框架實現它比較(如scandium,fast-flow,..) 有一兩件事我注意到的是,我實現的性能並不像其他實現一樣好。 我認爲這是因爲,我的實現基於MPI(因此需要匹配發送和接收操作的雙向通信),而我正在比較的其他實現基於共享內存。 (.

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    我正在尋找一個TPL數據流塊解決方案,它可以容納多個單個項目,該項目可以鏈接到多個目標塊,但它能夠將項目轉發給僅傳遞過濾器/謂詞的特定目標塊。任何時候都不應該將物品同時交付給多個目標區塊,而是始終只將物品交付給與過濾器相匹配的物品,否則該物品可能會被丟棄。我不喜歡BroadCastBlock,因爲如果我理解正確,它不能保證傳遞(或者是否做到了這一點),並且在目標數據塊端完成過濾,這意味着Broad

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    我對通過Post()或SendAsync()發送項目之間的區別感到困惑。我的理解是,在所有情況下,一旦某個項目到達數據塊的輸入緩衝區,控制就會返回到調用上下文,對不對?那麼爲什麼我需要SendAsync?如果我的假設不正確,相反,如果使用數據塊的整個想法是建立一個併發和異步環境,爲什麼有人會使用Post()。 我理解當然在技術上的差異在於Post()返回一個bool,而SendAsync返回一個可

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    考慮以下幾點: BufferBlock<int> sourceBlock = new BufferBlock<int>(); TransformBlock<int, int> targetBlock = new TransformBlock<int, int>(element => { return element * 2; }); sourceBlock.L

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    我試圖讓popup/popopen菜單向用戶顯示基於當前頁面URL的不同內容,但無法獲得連接。我讀過,只有background.html可以訪問Chrome框架中的當前標籤的URL,所以我試圖通過消息傳遞來告訴我的內容腳本和popup.js, background.html將收到一條消息,並在響應中包含正確的信息。 Popup應該能夠使用getBackgroundPage(),但是不允許使用內容注