menu

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    我有一個菜單,作爲JMenuItem開始。當它被選中時,我希望它的動作監聽器用帶子菜單項的菜單替換那個菜單項。 我試過使用parentMenu.remove(subMenuItem); parentMenu.add(subMenu);,但是這會將菜單移動到其父項菜單項的底部。我希望它保持在父母菜單項中的位置。 我是否必須重新創建父菜單? (我可以寫/提供SSCCE如果你真的認爲這是必要的。)

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    我想現在如果有任何方法來改變管理子菜單分類的級別(作爲類別和標籤)從帖子使其作爲父菜單(如頁面,評論...) enter image description here enter image description here

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    我在Drupal 7上遇到問題。 我有我的主菜單包含多個鏈接。 隨着模塊menu_fields,我添加了一個分類到菜單鏈接,我想改變這個菜單顯示基於所選的一個。 問題是我不知道如何寫我的發展。 我在我的模塊中測試了hook_menu(),hook_menu_alter(),hook_menu_alter_link(),但我寫的dpm()永遠不會出現。 我希望是一個包含菜單項數組的參數的鉤子。 你有

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    感謝您的幫助,對不起,如果我可能錯過了一些非常基本的東西,但我一直在嘗試幾個小時,現在如何將圖像加載到通過自定義佈局創建的菜單項中,想知道你們中的任何一個人能否幫助我?我一直在檢查的官方文檔和職位如這些Custom view for Menu Item但.. 這是我的onCreateOptionsMenu OND OnPrepareOptionsMenu @Override public

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    我想爲我的ContextMenu的某些MenuItems添加Ellipse。 可悲的是我無法得到這個工作[什麼都沒有顯示]。 Canvas canvas = new Canvas() { Height = 16, Width = 16 }; canvas.Children.Add(new System.Windows.Shapes.Ellipse() { Height = 16,

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    如何直接在UI類中使用Anko DSL製作Android工具欄菜單? 不想在我的Activity類中編寫偵聽器。 關於我下面給出的答案,有沒有辦法避免XML recource文件來描述菜單項?

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    角色我工作的地方在菜單欄必須是一個動態的菜單,爲用戶定義的角色互動的項目。它適用於Symfony 3.3。 的概念應該是這樣的:「1」的用戶有「N」的角色,而每個角色應該看到在菜單欄中的「m」選項。而且,不同的角色可以有相同的選項菜單。所以結果不應該兩次顯示相同的選項。 我一直在探索不同類型的菜單中束可獲取的名單,似乎沒有人匹配了這個想法。 我知道如何自己做,但我不知道是否有人,如果存在誰擁有這個

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    我用bootstrap實現了一個側面菜單,它工作正常。 的html代碼如下: <div id="sidebar-menu" class="main_menu_side hidden-print main_menu"> <div class="menu_section"> <ul class="nav side-menu"> <li><a><i cla

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    建立一個自定義的手風琴菜單我一直在嘗試使用手風琴菜單列出R閃亮儀表板。這個想法是,單擊列表條目以手風琴的方式展開描述。 我正在使用股票動畫版本accordion menu from W3Schools並試圖使其適應我的需求。不過,我需要將描述部分展開爲更大,因爲我希望描述的背景是儀表板的預覽圖像。 但是,我很難使它適用於這個股票版本,因爲它們促進了描述部分的擴展。 這裏是我的代碼迄今爲我現在有,這

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    我必須執行一個C++程序來管理銀行帳戶。但我卡住了。我需要顯示不同的帳戶,選擇一個帳戶並在所選帳戶上執行一些操作。我做的是選擇一個開關的情況下,但我想的「案例」是動態的(該程序的其他部分被用於添加賬戶進行) switch (choixMenu) { case 1: //Consulter un compte do { cout << end