member-variables

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    我真的試圖推遲提出這個問題,因爲它看起來應該是一個簡單的問題,但這裏就是這樣。我一直在一段新的代碼中追逐段錯誤。我已經包含了下面顯示問題的最小塊。其餘的代碼已經工作了一段時間。 class A { private: std::map <uint64_t, uint32_t> memberMap; public: A(); ~A(); void acces

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    我有一個充滿了類的對象的數組列表。這些對象具有像x,y和imagePath這樣的變量。我只想在這個對象之間的數組路徑中對圖像路徑變量進行混洗。所以對象的x和y變量應該保持不變。我怎樣才能做到這一點? 我知道我可以使用collections.shuffle()來洗牌整個數組列表。但是這並不能解決我的問題。

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    Highcharts JS(highcharts.com)中有一個選項用於在圖表加載時更改動畫嗎?現在,在柱形圖上,列從底部向上滑動。是否有可能改變默認動畫,例如彈跳?

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    我集成了Zend_Barcode類,將Zend目錄放在應用程序/庫上。 在我的控制器: public function barcode_gen() { $this->load->library('Zend/Barcode/Barcode'); $barcodeOptions = array('text' => 'ZEND-FRAMEWORK'); $rend

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    考慮以下兩類: class LunchBox { public: std::vector<Apple> m_apples; }; 和 class ClassRoom { public: std::vector<Student> m_students; }; 的類是一樣的,因爲它們都包含對象的成員變量向量;然而,它們並不相同,因爲矢量的對象是不

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    我嘗試管理我的每個精靈的幾個動畫。我遇到的問題是當我選擇一個精靈,它的動畫正確,但是當我選擇另一個精靈時,第一個精靈的動畫停止,動畫從第二個精靈開始。但我希望動畫能夠繼續使用手指觸摸的evry sprite用戶。下面是3個功能與SWIFT代碼: override func didMoveToView(view: SKView) { let urlStr = NSBundle.mainB

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    我使用虛幻引擎4與一些外部.dll庫。我也遇到過,其中「PI」虛幻引擎的核心代碼被定義爲一個問題「3.141592 ......」像這樣: #define PI (3.1415926535897932f) 然而,在我使用該.dll庫提供的頭文件「 PI」是一類的受保護成員變量的名稱: protected: SomeDataType PI; 我不能編輯的定義,因爲它是在虛幻

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    首先,我有這樣的事情: class Test { std::vector<int> a, b; void caller(...) { callee(...); } void callee(...) { /* Do stuff with 'a' */ } } 我想什麼是有不完全一樣callee但對於矢量b功能。要做到這一點有兩個明顯的解決方案: 傳遞矢量a或b作爲

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    順序, template <typename F> class Base { public: Base(F ff): f(ff) {} template <typename... Ps> auto operator() (Ps... ps) const -> decltype(f(ps...)) { return f(ps...); } private:

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    我只是試圖通過迭代遍歷PHP中的XML文件的所有節點名稱。這是我的嘗試: $doc = new DOMDocument(); $doc->preserveWhiteSpace = false; $doc->loadXML("<?xml version='1.0' encoding='ISO-8859-1'?><user><name>Michael Taylor</name><offers>0<