media-player

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    我在瀏覽器中有一個嵌入式媒體播放器,它由javascript控制以處理所有mediaChange事件。該代碼看起來像 mediaChangeHandler: function(media) { if (media && this.offset && !this.offsetJumpPerformed) { if (parseFloat(media.duration) > th

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    我的設備在OS4 GM上運行,並且在播放時不顯示Mediaplayer。在os3.1.3上測試時效果很好。 當我的目標是在OS4上部署它將解決這個問題,我該如何解決它? 這裏是我的代碼 .H #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_3_2 MPMoviePlayerController *theMovie; #endif //On

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    在silverlight中,有沒有辦法改變播放速度?

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    我正在使用服務類在Android平臺上使用媒體播放器對象播放mp3文件,問題是,我無法處理鬧鐘中斷。 當任何以前設置的鬧鐘達到它的鬧鐘時間時,它開始與mp3.mp並行播放。我希望mp3應該暫停,並且在鬧鐘再次開始播放後,同樣的事情應該發生在貪睡。 任何幫助將是提前可觀的感謝...

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    當運行在設備3.1.2,爲什麼它也通過if(NSClassFromString(@「MPMoviePlayerViewController」)!= nil) 並做iOS4的代碼,然後它會崩潰,如何解決這個問題? if(NSClassFromString(@"MPMoviePlayerViewController") != nil) { // iOS 4 code

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    我複製Song.mp3的到我的項目的資產目錄,並寫了這個代碼: private MediaPlayer mp; Uri uri = Uri.parse("file:///android_asset/song.mp3"); mp=MediaPlayer.create(this, uri); 運行create語句後,變量熔點爲空。哪裏不對? 謝謝。

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    我想知道它是否比在android媒體播放器上的小mp3文件加載和播放小wav更快。 wavs大約30 KB,與mp3相同的文件大約20 kb。 mp3有節省資源空間的好處。聲音文件必須以分秒的時間播放。

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    我有一個音頻播放器應用程序,其中有一項主要活動顯示3個音頻樣本網址。點擊其中一個,它將進入一個具有播放和暫停按鈕的細節活動,以啓動和暫停音頻。 我的問題是,當我開始主要活動,並說點擊音頻1時,我打在詳細信息活動上播放。這將啓動MediaPlayer並開始播放音頻。當我回到主要活動時,音頻仍在播放,這正是我想要的。現在,當我再次點擊音頻1並轉到細節活動並再次點擊播放時,似乎有一個新的MediaPla

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    在我的基本模板(main.html)的標題區域,我放置了一個HTML5媒體播放器,它可以通過我的管理界面上傳內容。 我試圖做的是,當軌道已經加載一次,讓媒體播放器保持不受內部網站導航影響。換句話說,媒體播放器不斷播放,但用戶可以在不中斷播放/重新加載曲目的情況下瀏覽網站。 這是一個相當簡單的設置。有一個主模板,其他各部分(比如,博客,聯繫方式等有關)的是同一個模板中加載的所有內容塊使用: {% e

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    當服務達到特定處理階段時,服務是否可以向調用活動進行報告? 例如:考慮一個音樂播放器活動,它將啓動在後臺播放的實際音樂作爲Android服務。當服務已經到達MediaPlayer的onPrepared時,我想檢測並通知活動。當MediaPlayer的onPrepared被調用時,服務是否可以告訴調用活動,讓活動知道音頻已準備好並準備播放? 我基本上是看看是否有解決方法,而不是在活動中有一個線程,不