lowpass-filter

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    我製作了一個使用ADPCM樣本和音樂的HTML5遊戲。 音樂本身是11025Hz單,我做了一個簡單的近鄰 - 重採樣獲得22050Hz的加上一個假的立體演算法。 樣品是預加載上採樣,以減少運行時間(不需要實時重採樣)中的CPU負載期間。 所以我實現了像90年代後期那樣的真實復古聲音。 到目前爲止工作良好。 但WebAudio的「真正的」重採樣的22050Hz的內部採樣速率相匹配似乎即使不是更好一些

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    我一直在寫一個非常簡單的代碼來去除信號中的噪聲。信號只是一個正弦波,噪聲是一個隨機矩陣,噪聲信號是兩者的加法。 的代碼是: close all;clear;clc; %% Declarations ts = 0.001; fs = 1/ts; fc = 5; t = 0:ts:2; Wn = pi*fc/(2*fs); n = 3; %% Preparation sign

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    我有這個代碼將執行圖像上的高斯濾波器(低通濾波器)。但是,此濾鏡僅適用於灰度圖像。我該如何改進它,以便它可以在彩色圖像上工作?我知道有很多內置函數,但我是圖像處理的新手,我正在嘗試學習基礎知識。 %Read an Image Img = imread('peppers.png'); Im = rgb2gray(Img); I = double(Im); %Design the Gauss

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    如果我們想通過使用h = fspecial('average', size)通過0.3xpi rad/sample對圖像進行低通濾波,那麼在下面的代碼中如何確定size對應於0.3xpi rad/sample的參數? lp_filter = fspecial('average', size); img = imfilter(original,lp_filter,'replicate');

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    我試圖用「一」過濾作用和「CONV 2」來計算兩個矩陣的卷積(原始圖像實現一個簡單的低通濾波器和過濾器),這是過濾的圖像我想要得到的,但imshow(filteredImage的結果)是一個空的白色圖像,而不是一個過濾圖像。 我已經檢查了過濾的圖像的矩陣的計算方法,它是一個256×256雙,但我不知道爲什麼顯示不正確的原因吧。 I = imread('cameraman.tif'); filt

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    正如Readme中所述,建議對Android傳感器進行低通濾波。這也推薦用於TYPE_ROTATION_VECTOR傳感器,它是一個軟件傳感器?

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    從this answer,我知道如何創建一個高通巴特沃斯濾波器。我知道lowpasskernel = 1 - highpasskernel。 所以,我創建以下低通Butterworth濾波器電路, function [out, kernel] = butterworth_lp(I, Dl, n) height = size(I, 1); width = size(I, 2);

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    在網絡上許多教程類似的,我已經嘗試使用以下Python函數實現窗sinc函數的低通濾波器: def black_wind(w): ''' blackman window of width w''' samps = np.arange(w) return (0.42 - 0.5 * np.cos(2 * np.pi * samps/ (w-1)) + 0.08 * np.cos

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    我正在努力尋找我的代碼或推理中的錯誤;我必須手動創建一個高/低通濾波器來處理頻域中的圖像。我不允許使用butter(),filter()和其他相關函數。 最終的結果,我瞄準的東西,類似於下面顯示的那樣:link 1,link2。 爲了達到這個結果,我創建了以下功能: function out = hlow2(x,n,mask,u) % x - input image % n - mask si

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    我想在OpenCL中實現一個低通濾波器,所有這些背後的理論讓我困惑了一下。在我解釋場景後,我在底部附上我的代碼。 首先,讓我嘗試以點形式解釋整個場景。 對於輸入,我們有一個帶有樣本大小,頻率(通過樣本大小乘以頻率獲得的頻率樣本)和步長的餘弦信號。 將每個步長的值存儲在一個數組中,頻率和步長乘以函數 然後將該數組傳遞給內核,然後執行低通濾波器函數。 內核返回一個輸出數組與新的過濾值。 cos函數總是