loopback

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    因此,對localhost的請求被視爲來自LAN中的遠程主機?

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    我正在爲使用C++的專業用戶編寫桌面應用程序。我目前的設計依賴於第三方C++組件,其API基於TCP/IP。要集成這個組件,可能需要修改它以使用傳統的C++ API替換網絡代碼。 如果我可以讓組件保持未修改狀態並通過網絡以預期的方式與它進行通信,那將會容易得多。要做到這一點,我需要運行該組件作爲服務器監聽一些高端口的環回連接。 我對這種環回方法有兩個問題。任何人都可以減輕或確認我的恐懼嗎? 可靠性

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    我有我的組播(udp)發送器/接收器程序啓動並運行。如果我使用setsockopt的啓用回送與發送者像這樣: if(setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP, &loop, sizeof(loop)) < 0) error("loopback failed."); ,後來我發送消息給每個用戶,請問我的發送者得到指稱發送消息?發件

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    我在同一臺機器(linux)上運行一臺服務器和一臺客戶機。 如何強制數據包通過網絡(交換機)而不是通過環回? 感謝, 邁克爾

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    我必須在Linux中編寫以太網PHY環回測試。我從來沒有做過,也沒有線索從哪裏開始。經過一番研究,我提出了測試計劃,我想知道有沒有人能幫助我驗證它,並給我一些問題的提示。 這是一個外部環回設置。它爲以太網交換機芯片上的每個內部PHY連接TX +/-至RX +/-引腳。 所以環回高電平分組路徑是如下: CPU-> PHY0(芯片) - >以太網交換機(芯片)的內部PHY-> PHY0(芯片) - >

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    我最近偶然發現了一個有趣的TCP性能問題,同時運行了一些比較網絡性能和環回性能的性能測試。在我的情況下,網絡性能超過了環回性能(1Gig網絡,相同的子網)。在我處理延遲很重要的情況下,TCP_NODELAY已啓用。我們提出的最好理論是TCP擁塞控制正在阻止數據包。我們做了一些數據包分析,我們可以確定地看到數據包正在被保留,但原因並不明顯。現在的問題... 1)在什麼情況下,以及爲什麼通過回送進行通

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    我有一個TCP服務器啓動並運行在windows 2k8上的vs2010上的本地主機上。 當我連接在客戶端上使用VS2010 127.0.0.1,服務器獲取的電話,(我可以看到它 從調試)作爲TCP服務器執行命令行協議處理程序,但該客戶端 收到服務器響應,這是會話密鑰,但在讀取 響應流時阻塞客戶端。 當我在同一個端口的環回使用Telnet時,發送相同的命令序列, 響應,即會話密鑰,被瞬間接收。 下面

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    是否可以在Android手機中建立環回藍牙連接,以便一個服務可以在同一個手機(甚至是自己)內連接到另一個服務? 想法是使用它,所以我可以測試使用藍牙在玩家之間進行通信的多人遊戲。

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    你好,我是一個新手試圖證明RS 232 Full調制解調器的工作,還有一個RS 422(RX,TX,RTS, CTS) 這2個端口是在一個自定義設計的板上,我需要證明他們正在工作。 我能夠確認在註冊級別的工作,但我需要證明使用Minicom或任何其他自定義程序等軟件的工作。 我怎樣才能證明從一臺PC這些端口的工作使用DB 9連接和環回不同的PC太 有人可以幫助我?我是否需要使用任何額外的硬件來證明

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    我們需要能夠在筆記本電腦上運行大型系統的子集供銷售團隊演示。系統使用多點傳送,但當安裝在膝上型計算機上時,除了啓用了回送適配器之外,沒有網絡,多點傳送不起作用。在一些非常小的測試程序中也可以看到相同的行爲。 根據系統網絡信息組播是由回送適配器支持的,並且與路由表相關。但是,我們看不到任何事情。 任何想法?這是所有與W7專業,順便說一句。