VoidCC
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logical-components
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邏輯和物理組件
對於該組分配,我們必須生成一個設計文檔,其中包含系統/模塊間依賴關係以及進程間依賴關係的分解。 我們被警告要注意邏輯和物理組件之間的差異。有人可以向我解釋一下是什麼嗎? 謝謝。
design
dependencies
logical-components
2009-02-02
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回答
邏輯錯誤或者是我的程序跳過部件?
僅供參考我正在編程Objective-C,但任何人都可以提供幫助。過去兩個小時,我一直坐在這裏試圖弄清楚問題所在,並且我已經盡我所能調試這個簡單的小編碼問題。看看下面的代碼,我會解釋。在應用程序中,它始於MainScreenViewController。我的應用程序爲用戶提供了兩個選擇...選擇一個「主」按鈕或「工作人員」按鈕(基本客戶端 - 服務器模型)。根據用戶的選擇,應用程序應該加載另一個視
objective-c
uiviewcontroller
delegates
uiwindow
logical-components
2009-07-09
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