localconnection

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    試圖讓使用Flash Professional CC的本地連接針對Flash Player的11.1 此代碼測試,並在瀏覽器AS3的localConnection,調試過程中沒有錯誤,工作我沒有域服務器上罰款,但不工作在我的服務器上使用SSL。任何想法可能是錯誤的? 發送SWF import flash.net.LocalConnection; import flash.system.Secur

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    有沒有辦法讓不同的Flex SWF在彼此之間發送大塊數據,而不使用大小受限或使用共享對象的本地連接。這需要在沒有服務器通信的客戶端上發生。

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    我想使用LocalConnection在三個swf加載到單獨的broswer窗口(全部由最初打開的頁面打開)之間建立通信。我是跨swf溝通的新手,並且正在教程中發現here。 我從一個xampp服務器運行這些測試。 本質上,我有3個swfs。我有一個'主'瑞士法郎和兩個'奴隸'瑞士法郎。主swf啓動時,它會在新窗口中打開其他swfs。當主人點擊一個按鈕時,我正在嘗試更新其中一個從服務器中的某些文本

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    我想在connect()失敗時關閉()localconnection。但在關閉連接時,給我'#2083關閉失敗,因爲對象沒有連接'。 在此先感謝。 try{ connServer2Client.connect("_" + clientConnectionName); }catch (error:ArgumentError) { trace("in catch connecti

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    從3.0版開始,Silverlight提供了一個local connection API,可用於在同一臺計算機上運行的Silverlight應用程序之間進行通信。 我想從完整的.NET應用程序中使用這種機制;帶有Silverlight發件人的.NET接收器。不幸的是,我找不到任何「官方」的方式。有一件事應該是可能的,就是將一個WebBrowser組件嵌入到我的(WPF)應用程序中,該應用程序隨後託

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    我在as2中做了一個簡單的測試示例。這包含兩個按鈕和以下處理程序。 _root: on (release) { this.loadMovie("AS3.swf"); } _root.test.testmc: on (release) { test.testmc.loadMovie("AS3.swf"); } 的AS3.swf是(使用YouTube AS3 A

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    不知道我哪裏錯了,現在只是在本地嘗試。謝謝。 sendingLC.swf不返回,調用LocalConnection.send()成功 這是我從Flash得到了錯誤。 錯誤#2044:未處理的AsyncErrorEvent :. text =錯誤#2095:flash.net.LocalConnection無法調用回調myMethod。錯誤= ReferenceError:錯誤#1069:在flas

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    我正在使用LocalConnection對象在其他SWF上發送記錄消息。 我的代碼如下。 var outgoing_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); outgoing_lc.send("_log_output", "displayMsg", outStr) 提的複雜得多,它的工作幾乎機器,但是當我運行,這是它引發以下錯誤MAC機 Erro

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    我有一個調用2個角色的可靠劇本。角色1在本地運行,其中有一個腳本,其中arg作爲文件路徑/tmp/inputfile/input.csv。該劇本的樣子: - hosts: "{{my_extra_var_IP}}" connection: local roles: - prereq 角色任務: - name: Copy script to local c

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    我認爲我發現了LocalConnection通信設置的閃存錯誤,如此處所述。下面的網站是不是我的,我只是用它來表明該問題也發生在其他網站: 如何重現: http://fcontheweb.com/articles/localconnection/ 如果您在2打開網站瀏覽器窗口,找到在2個as3組件之間發送消息的as3示例。 單擊第一個瀏覽器窗口中的按鈕:它將與消息框進行本地通信。如果您然後按下第二