loaderinfo

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    在Flex應用程序中反覆使用幾個模塊,並通過傳遞參數'loaderInfo.url'var來改變條件。這適用於給定模塊的第一次迭代,但後續嘗試總是會看到與第一次創建相同的參數,而不管實際使用的是什麼。 當創建模塊時是否有某種方法可以重置此值? private var moduleInfo : IModuleInfo; private function loadPageModule(pathStr

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    我在flash cs5/as3中構建了一個excercise。它從xml文件中繪製其內容。 因爲我想讓其他人很容易基於這個swf創建他們自己的練習,我希望動作加載xml,並且基於html代碼中的參數創建文件名。 在這種情況下,XML被稱爲oef01.xml 的鏈接看起來是這樣的:BoFlitsOefening.swf ID = oef01 而且動作是這樣的: public function Mai

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    我正在使用flashvars獲取一些信息。當即時通訊使用LoaderInfo(this.root.loaderInfo)。參數從主fla框架它工作正常,但我怎麼能使用它從一個類?通過靜態類型的引用可能未定義的屬性根的訪問: - 像這樣的事情 public function display_user_info() { var keyStr:String; va

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    我有一個SWF,我稱之爲作爲 /SWFUploader/upload.swf?single=true 然後在ActionScript 3我在值讀取。但它不起作用。這裏是我的測試代碼(第一個塊是從http://blogs.adobe.com/pdehaan/2006/07/using_flashvars_with_actionscr.html取): var keyStr:String; var v

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    我正在加載很多圖片,並且正在使用一個數組來做到這一點。 loader[i].load(new URLRequest(picture[i])); 我的事件監聽器功能,這樣啓用: loader[i].contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); 我的onComplete事件處理程序顯示了這個: trace(e.t

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    的Adobe頁LoaderInfo狀態: 參數的兩個來源是:在 主SWF文件的URL查詢字符串和FlashVars HTML參數(這 值隻影響主SWF文件)。 我們只接受FlashVars參數並忽略作爲查詢字符串的一部分傳入的參數。這有可能嗎?

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    我正在爲正面的項目工作。 我們有一個Flash播放器顯示來自外部的直播視頻遊戲。我們可以通過第三部分提供的API進行訪問。 一切工作正常,但現在的大問題是如何顯示一個簡單的文本「加載」流視頻開始之前,這是非常必要的,因爲視頻在開始時延遲了一點。 我是新手,並已做了大量的搜索,找到有用的東西。 我發現很好的文檔here和in this page很好地解釋瞭如何將外部內容導入到我的SWF文件中。但我的

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    我似乎無法用我的actionscript 3.0項目來解決這個圖像加載問題。我懷疑它與我如何設置crossDomain.xml有關。問題是,我可以將來自http://img.youtube.com/的YouTube電影縮略圖加載到閃存中,並在獨立(本地)播放器中測試/運行SWF時將它們完全正確地顯示出來。 但是,當我上傳SWF並通過網絡進行測試時,我收到了沙盒錯誤和安全違規。 這裏是我的cross

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    我有一個'Shell'swf作爲主要的swf來保護項目中的其他東西。 殼牌SWF的程序是: 檢查道具,所以它不能被加載作爲一個孩子。 檢查Capabilities.isDebugger,所以它不能在調試器中運行。 加載解碼器庫。解碼器lib由flascc構建,很難反編譯。 使用解碼器來驗證自己。如果失敗或跳過,解碼器將不會執行任何解碼工作。 加載編碼項目的主要條目,解碼它&將其添加到舞臺。 問題是

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    運行到flex 3.5的奇怪行爲。這裏是一個最小的代碼: 的build.xml目標: <target name="player"> <mxmlc file="${APP_ROOT}/player.mxml" output="${APP_ROOT}/player_old.swf" keep-generated-actionscript="fals