我正在通過livewires wrapper運行它,它只是訓練pygame和其他python模塊的輪子;但每次我運行它,它都會執行,當我嘗試退出時,它不會響應,然後崩潰。 任何關於如何解決這個問題的建議都會很棒。在我的教科書中沒有任何輸入,並且所有谷歌似乎都會使用pygame本身來解決這個問題。 顯然pygame和Tkinter似乎衝突? 在此先感謝! 附錄 - 這是我試圖運行代碼: from l
Python似乎完全忽略了我的一個對象 - games.Text對象。似乎無法理解爲什麼,語法似乎是正確的。這是代碼。 from livewires import games
#Creating and validating the pygame screen.
myscreen = games.Screen()
#Loading an image into memory to creat
我一直在使用Python的Pygame編寫一個簡單的乒乓遊戲,通過Livewires運行。我已經發布了這個問題和一個類似的示例遊戲代碼,運行完美,因爲並非每個人都會熟悉livewires和/或pygame。 下面是有錯誤的代碼。會發生什麼事情是窗口打開,並且「球」對象工作良好並且屏幕掉落(因爲它應該是不完整的),並且「板」對象被卡住到最初鼠標的任何位置。那就是: from livewires im
它仍然是一個不完整的程序,但由於某種原因,文本框的值不應該增加時,它應該...爲什麼這是?? 當Pizza sprite與Pan sprite重疊時,文本框中的分數應該增加10。爲什麼這不會發生? 謝謝! '''
Created on Jul 1, 2011
@author: ******* Louis
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#Watch me do.
from livewires import g