javascript-events

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    是否可以防止子類重寫/重新聲明類屬性,但仍然讓它們讀取它&寫它? class Human { public boolean isMale; ... } class Asian extends Human { public void livingLife() { // this is OK (isMale) ? doSomet

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    我有一個<ul>組件包裝了一些<li>組件。我想避免爲每個li添加onClick處理程序,而是在ul上使用單個處理程序並捕獲冒泡事件。 從冒泡事件確定/分配點擊的組件的正確方法是什麼? class ListItemComponent extends React.Component { public render() { return ( <li>Foo</li>

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    在此fiddle demo中,按住移動鼠標將根據鼠標的位置繪製點。繪製方法是聽mousemove回調,但它繪製離散點,表明mousemove事件不會連續發射。 更重要的是,我收集了event.timeStamp並登錄控制檯。我發現相鄰事件之間的偏移量接近16.7ms。那麼mousemove事件每幀會觸發一次?

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    我在Aurelia中創建了一個自定義元素,我也有valueChanged,但是隻有當value在自定義元素外面更改時,我才需要執行某個操作。由於簽名是valueChanged(newValue, oldValue),我怎麼會知道什麼時候值從ViewModel更改而不是自定義元素本身?這是可行的observer或observable? 我實際上已經得到了一種有效的樣本,當value從ViewMode

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    我正在使用窗體,並且希望單獨重置線條而不使用重置。 如何在javaScript中使用循環改變作爲方法getElementById參數傳遞的屬性的值? 這裏是我下面的源代碼的例子:已在您的示例所示的格式 <script> var element = document.getElementById('#re'); element.addEventListener('click',

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    我有一個表單,從那裏我做一個foreach每個領域,並將字段傳遞到他們自己的組件。我想觸發一個事件,該事件傳播到由一個字段組件觸發的所有同級字段。 我知道我可以從字段組件 this.dispatch('activeField',this.field); 然後形成窗體組件 this.broadcast('activeField',this.field); 似乎應該有這樣做的方式,而不涉及父母的開銷。

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    我試圖做一個horisontal圖像滑塊 當我做了鼠標懸停只會做.scrollLeft /一旦觸發功能和移動圖像1px的預計,但我怎麼讓它只要運行的鼠標在鼠標懸停事件上? 樣品點here 回答樣本here HTML <div class="flex"> <div id="slideLeft" class="center-c slideLeft"><div class="left"></

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    對於textarea,我有一個簡單的React組件,它隨着用戶輸入它的大小而增加它的大小。功能如下: changeHeight(e) { const height = this.textarea.clientHeight; const scrollHeight = this.textarea.scrollHeight; if (height < scrollHeigh

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    用JavaScript模擬的按鍵我發現了很多關於這個主題的信息,但他們都不似乎工作(再) 我想要做的是模擬鍵(上下/新聞/ )在Chrome 59(我真的不關心其他瀏覽器)事件。模擬事件本身並不是問題,但問題是我還沒有找到向後兼容幷包含charCode/keyCode值的解決方案。如果這取決於我,我會更新其他應用程序的代碼以檢查密鑰/代碼,但不幸的是這不取決於我。 是我迄今爲止嘗試: var ev

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    我有一個固定元素,它覆蓋整個屏幕並需要滾動。 IOS有什麼人呼籲對這種行爲的例子「摩擦條紋」你可以看看這些GIF文件: http://blog.christoffer.me/six-things-i-learnt-about-ios-safaris-rubber-band-scrolling/ 的問題是,當rubber banding發生並拉起我的固定元素下來(揭示其覆蓋的內容),用戶手指可能最終