ironpython

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    我有一個關於IronPython中的使用方法的問題。假設我有一些集合,然後從該集合創建IronPython匿名類型,並且我想遍歷該集合。我的代碼如下所示: listInt = List[int]([0, 1, 2, 3, 4]) firstCollection = listInt.Select(lambda(v): type('SomeType', (object,),{"TypeValue":

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    我試圖從目錄中刪除具有擴展名爲.pcp的文件。 如果我列出目錄,我得到: >>> for i in os.listdir(folder): ... if i.endswith(".pcp"): ... print(i) ... 1.pcp 2.pcp 3.pcp 4.pcp 5.pcp 6.pcp 7.pcp 8.pcp 9.pcp 10.pcp 當我辦: >>

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    我有一個關於IronPython中對象類型的問題。我在C#中創建了.NET類型(我創建了MyClass類)並編譯了我的類庫項目。假設我以這種方式創建了TestLibrary.dll。然後,我在IronPython項目中引用了這個庫,並創建了IronPython類,它繼承自我的TestLibrary.dll中的.NET類型。我的代碼如下所示: import clr clr.AddReference

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    我已經構建了一堆python模塊來控制TCP上的各種硬件。全部是爲cPython編寫的(據我所知,沒有.NET功能)。 我想將新的工具添加到.NET API附帶的池中。 See here。 從API的分配器中,只有ironPython被提及作爲與儀器接口的選項。我沒有.NET框架或ironPython的經驗,所以我不知道我可能有什麼其他選項(如果有的話)以及哪些適合我最需要的選項。 我的需求是:

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    我有一個關於IronPython中的循環引用的問題。假設我有類層次結構。在一個文件中我有父類: from Child import Child class Parent(object): def getChild(self): return Child() 在另一個文件中我有子類: from Parent import Parent class Child(Par

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    我對在Windows機器上的IronPython上安裝robotframework感到生氣。請有人可以看看這個。 我已經安裝IronPython 2.7.7,爲main和Scripts文件夾添加了路徑系統變量,我還安裝了elementtree-1.2.7-20070827-preview.zip,因爲它看起來像IronPython自帶的庫是「破」(這個信息和指令來自IronPython網站)。 然

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    我開發了一個應用程序使用IronPython 2.7與WPF使用VS2017,使用ipy命令可以正常工作。我想創建從項目的exe文件,所以我在cmd中使用以下命令: ipy pyc.py /main:IronPython5.py /target:winexe 項目的XAML文件,包括所有相關的DLL位於部署文件夾其中,但是,我碰到下面的錯誤,我可以「不懂什麼是指: Traceback (mos

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    我找不到最新的Ironpython ScriptEngine在C#中它自己的AppDomain中的語法。 到目前爲止,我所看到的唯一的語法是通過創建的ScriptEngine像這樣: AppDomain sandbox = AppDomain.CreateDomain("sandbox"); ScriptEngine engine = Python.CreateEngine(sandbox);

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    我是Python新手,我試圖在Visual Studio CE 2015上使用IronPython編寫我的第一個Python應用程序。 我終於成功地執行最基本的.NET兼容代碼導入clr模塊(隨整個IronPython的包),但是,因爲我的目標是編寫從USB規模讀取應用以下this blog post,我m堅持嘗試導入usb模塊。 我下載並安裝了pyUSB和libusb,所以我認爲我不得不像其他普

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    我想在我的C#應用​​程序中使用IronPython3。由於它仍在開發中,因此GitHub網站上沒有引用任何構建。所以你必須自己建造它。 據稱,您必須在Visual Studio提示符下運行make命令。我已經從外部和Visual Studio中嘗試過,但它不是一個有效的命令,它說。 構建解決方案本身工作正常。但是我不確定後面必須使用哪個DLL和其他文件。 我猜make命令會調用make.cmd文