ipod-touch

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    我有一個在iPod Touch和iPad上運行的webapp和一個視頻播放頁面。視頻經過代碼轉換,包含多個音軌和字幕軌道(嵌入式)。 從iOS4.3.3和iOS5.1.1的主頁運行webapp運行良好,全屏,我可以選擇音頻和字幕軌道。 現在我有一個iPod的第五代iOS6.0.1。如果我從主屏幕在該設備上運行相同的Web應用程序,它會全屏運行,但當按下字幕按鈕時,菜單不會出現在視頻頂部。當我按下字

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    我渲染我的場景如下 struct vertex { float x, y, z, nx, ny, nz; }; bool CShell::UpdateScene() { glEnable(GL_DEPTH_TEST); glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.4f, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT

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    我是iOS開發新手,我嘗試獲取在我的iPod touch第二代(iOS 4.2.1)上運行的簡單HelloWorld應用程序。對於開發,我使用了Mountain Lion和Xcode 4.4.1的MacBook Pro,因爲Xcode 4.5顯然不再支持armv6架構。 我創建了一個新的iOS項目(單視圖應用程序,沒有故事板),並將部署目標設置爲4.2。當我在iPhone 5.1模擬器中啓動它時,

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    我已經在運行iOS 6的兩個單獨的iPod touch設備上重現了此操作。iPhone似乎沒有受到影響,iPad也沒有受到影響。 我在我的web應用程序中爲圖像使用sprite文件。我現在試圖提供視網膜支持,所以我創建了一個單獨的視網膜精靈文件,它是低質量文件的兩倍。 看來Chrome和Safari都不喜歡顯示這個。 我做了以下內容: .img { background: url(xx-retin

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    我有一個可以升級到4.2.1的老式iPod touch 2g。 我也有4.5的Xcode它說:類型的「iPod touch(第二代)」的 不支持此版本的Xcode支持 不支持的設備裝置。 有沒有什麼辦法可以爲我當前版本的xcode上這個可憐的舊設備開發? 謝謝。

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    應用程序無法在xcode 4.5的iOS 6.0設備中啓動。 Xcode說應用程序無法啓動等待應用程序啓動超時。我重置了我的所有設備設置。如果我選擇了正確的配置,請進行交叉檢查。是的這是對的。在這裏我附上控制檯的圖像。請幫助我。

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    我正在研發適用於iPhone 5的iOS應用程序。由於我沒有可用的iPhone 5,只有iPod touch,我試圖在iPod上進行調試。但是,警告消息:「未配置iOS設備可用於兼容的iOS版本。將iOS設備與最新版本的iOS連接以運行您的應用程序或選擇iOS模擬器作爲目的地。」出現 。 任何人都有同樣的問題?

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    我正在開發一個學校項目的iOS應用程序。 我的應用程序需要某些功能: JSON數據交換 照片上傳 在我的角度來看,無論是iOS5的或iOS6的將滿足我的要求。 我的問題是: 關於在今後的發展中,是它更好地購買的iPod Touch 5代而不是4? 如果我爲iPod Touch 5th gen.will開發,如果屏幕比較高,我的應用程序會向後兼容以前的iOS?

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    爲什麼SystemSoundID可在iPhone上使用,而不是在iPod上使用? 我搜索了Apple文檔。並Google搜索,但沒有發現任何東西。 我的應用程序使用iPhone 4上的SystemSoundID播放.m4a聲音文件(iOS 5.1)確定,但不支持iPod 4(iOS 5.1)或iPod 2(iOS 4.2)。聲音不播放,完成回調失敗。 AVAudioPlayer在我用於連續播放背景

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    我正在使用大量詳細圖形的項目。由於隨時顯示的精靈,背景等數量衆多,因此內存佔用量較大。我們使用cocos2D作爲動畫和精靈,UIKit用於用戶界面,菜單等。 我希望能夠通過強制UIKit使用iPod Touch(內存少於等效iPhone)來減少內存使用量標準分辨率圖像(如果設備是帶有視網膜顯示器的iPod Touch)。我可以在cocos2d中設置一個標誌強制加載SD圖像,但是我還沒有找到類似的選