我試圖繪製使用許多矩形形狀(就像屏幕包含許多像素)的遊戲地圖。我正在使用圖形2D和fillRect(int x, int y, width, height)方法。我用10 widths和10 height來製作這麼小的矩形。 如何檢測某人是否點擊矩形?我已經閱讀了其他問題,但我仍然對鼠標監聽器如何檢測我的小矩形感到困惑? 有人可以給我任何其他的解決方案,而不是使矩形形狀的像素?也許像按鈕或什麼的?
我有兩個疑問與First(),和EF始終對數據庫執行檢測方法,如First,ToList當查詢等 我的承諾包括,如果檢查的new存在,然後檢查用戶是否投了票。 int theId = 33;
// Check if the new exists
var theNew =
await this.context
.News
.FirstAsync(x => x.