interpolation

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    我有一個Perl程序,它在配置文件中存儲正則表達式。他們在形式: regex = ^/d+$ 在其他地方,正則表達式從文件解析,並存儲在一個變量 - $regex。 然後,我在檢查正則表達式時使用該變量,例如 $lValid = ($valuetocheck =~ /$regex/); 我希望能夠在配置文件中包含perl變量,例如, regex = ^\d+$stored_regex$

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    有沒有辦法來控制視頻播放的速度?我特別感興趣的是一種減慢幀混合的方式,就像Final Cut Pro中的功能一樣。

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    在彼得·阿爾弗雷德的article關於他提到的多變量分散數據插值,從各種計劃,只有少數真的很受實踐者的歡迎。他以Shepard的方法和Hardy Multiquadrics命名。但那篇文章到現在已經有20年了,真正有趣的是現在廣泛使用的方法。 如果您有使用某些空間插值方案的經驗,請告訴它。 UPD:爲了使這個問題更具競爭力,我重申了它。這是「你曾經使用過什麼多元插值方法?」

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    目前,我試圖讓多個貝塞爾曲線具有等距點。我目前使用三次插值來找到點,但是因爲貝塞爾曲線的工作方式,某些區域比其他區域更密集,並且由於距離可變,所以證明了紋理映射的總量。 有沒有辦法按距離而不是按百分比找到貝塞爾上的點?此外,是否有可能將其擴展到多條連接的曲線?

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    我試圖在窗體上看到一些值。它們的取值範圍是0到200,我希望0左右的是綠色,當它們到200時變爲鮮紅色。 基本上,函數應該根據輸入的值返回顏色。有任何想法嗎 ?

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    我有一個3D表面(如錐體)。它以輪廓的形式投影到二維平面圖上,這意味着不同的Z在2D平面上會有不同的線條。問題來自輪廓,如何通過插值來恢復3D表面?我們只知道不同控制線之間的z差異。

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    在Ruby中,您可以引用字符串中的變量,並在運行時對它們進行插值。 例如,如果您聲明變量foo等於"Ted",並且您聲明字符串"Hello, #{foo}"它將插值到"Hello, Ted"。 我一直無法弄清楚如何對從文件讀取的數據執行神奇的"#{}"插值。 在僞代碼,可能是這個樣子: interpolated_string = File.new('myfile.txt').read.interp

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    所以我試圖採取雙線性插值算法來調整圖像大小並添加alpha值。我使用ActionScript 3來做到這一點,但我並不認爲這種語言是相關的。 我下面的代碼實際上工作得很好,但是「擦除」區域周圍的邊緣似乎變暗了。有沒有簡單的方法,它不包括我只能假設是黑色(0x00000000),當它找到它的平均值? 代碼: x_ratio = theX - x; y_ratio = theY - y; x_op

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    print「$ foo」,「AAAAAAAA」,$ foo,「BBBBBBBB」; 比方說,我想利用這個代碼用print <<EOF;: print <<EOF; $fooAAAAAAAA$fooBBBBBBBB"; EOF 這是行不通的,因爲Perl的認爲我有一個名爲$ fooAAAAAAAA變量。當我有很長的打印測試時,如何輕鬆使用print <<這樣的線條?